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メルティブラッド アクトレスアゲイン(通常版)
 
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メルティブラッド アクトレスアゲイン(通常版)

エコールソフトウェア
PlayStation2
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (16件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B00280N4FS
  • 発売日: 2009/8/20
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32 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 完璧に格ゲーに成りつつある, 2010/1/16
By 
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: メルティブラッド アクトレスアゲイン(通常版) (Video Game)
元々『タイプムーン』と言うサークルが製作した18禁ノベルゲーム『月姫(つきひめ)』のアクション部分・コミカル部分を抽出して格闘ゲームに仕立てた作品。

初めはPC用格闘ゲーム『メルティ・ブラッド-ファーストリリース版-』として発売されたもの。その頃は『上級者排斥形格ゲー』と銘打つ通り、シンプル、且つ簡単なものでした。ストーリー性も、月姫本編からの完璧続編となっており、単品で購入すると言うよりも、ファンディスクとしての色合いが強かったです。

しかしアーケードに移植されてからと言うもの、システム面が強化され、キャラゲーから格ゲーへと昇華しつつあります。

システムについてですが、格ゲーとしてはオーソドックスな8方向レバー+4ボタンを使用しての2次元格闘。方向キーと弱中強に分けられた攻撃ボタンを組み合わせる事でコンボを繋げたり、技を発動します。対戦中、攻撃や防御によって溜まってゆく『魔力』を消費する事によって必殺技を繰り出す、など、特に小難しいシステムはありません。

近作のシステム面においての注目点といえば、プレイヤーキャラクターの特性を『三日月』『半月』『満月』の中から選ぶ事が出来るという事。これにより、20名以上もの登場キャラクターの中から、更に自分好みの性能を見出せるようになっています。簡単に言ってしまうと、キャラクターの挙動を『スピード』『バランス』『パワー』の3種類の中から選べると言うもの、この特性の違いは技の性能程度ではなく、そのタイプによって発動できる技の種類、溜める事の出来る魔力(必殺技発動や、体力回復に必要)の上限値や、供給方法、果ては、必殺技発動の可否まで、至る所にその違いが現れます。なので今まで使い込んでいたキャラクターでも、タイプを一つ変えるだけで違った戦略が見えてくる、今まで使いにくかったキャラクターも使いやすくなった。と言うように、隅々までやり込みたい人には長く遊べる仕様になっています。

ストーリーについては、先程にも記載したとおり、原作である『月姫』を元に構成されています。簡単に言ってしまえば『吸血鬼と人間の争い事』みたいな感じなのですが、この作品独特の言い回しや、特殊な言語(固有結界・直死の魔眼・・・etc)が多数登場するため、ストーリーやキャラクター目当てで購入するには、原作をある程度理解しておく事が必要となってきます。もし、そこ等辺の内容が不安な方は、原作をプレイするか、又は漫画やアニメなど、多数のメディアで展開しているのでそちらをチェックしましょう。

それに伴い追加キャラクターやボーナスステージである『ボスラッシュ(今までの原作やゲームでのボスを立て続けに相手をするモード)』もやはり、格ゲーファンと言うよりも、あくまで原作ファンを意識しての作りが伺えます。原作から、ファーストリリース版、そしてアーケードに移行してからのメルティもプレイしている人にとっては垂涎の演出が用意されては居ますが、これから買ってみようと言う人は、一部展開に付いていけなくなる事は必至ですので要注意。

しかし、それを差し引いても格ゲーとしての面白さや駆け引き、爽快感などは消失していないので、システム面さえ受け入れられれば充分に楽しむ事は可能と思います。

因みに、同じサークル『タイプムーン』が手掛けるゲーム『フェイト/ステイナイト』を題材にした格闘ゲーム『フェイト/アンリミテッドコード』も存在しますが、同じようなシステムであって、結構な違いが有るので、例え原作のファンであっても、こちらを受け入れられたから向こうも大丈夫、またフェイトが出来たからこちらも出来そう、と思うのは少し考えてからにした方が良いかもしれません。

端的に両作品の違いを上げると、次の様になります

                 メルティブラッド                 フェイト/アンリミテッドコード
戦闘フィールド         ・2次元(奥行きなし)               ・2.5次元(奥行きあり、軸移動概念)
フィールド広さ          ・狭い(2次元としては普通?)          ・場所によってはかなり広い
                   距離が取りにくい、飛び道具を          距離をとって仕切り直ししやすい
                   避け難い                      膠着状態になりやすい
バトルスピード         ・早い(キャラクターによっては遅め)       ・メルティーブラッドよりも全体的に遅め
必殺技発動条件        ・魔力100%以上(上限値最高300%)     ・基本魔力100%以上(上限値300%)
超必殺技発動条件      ・魔力最大or100%以上で自発的に       ・魔力最大&聖杯ゲージ獲得&魔力開放
                   スタンバイ状態に以降後発動可         動作後発動可
一撃必殺技           ・なし                        ・なし
キャラクター数          ・多い                        ・標準的
おまけ要素           ・少ない(ファンは必見)              ・多い(各キャラクターごとのミニゲームを用意)

といった違いが上げられます。購入時の参考になさって下さい。
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1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 楽しい作品です。, 2009/9/30
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: メルティブラッド アクトレスアゲイン(通常版) (Video Game)
PS2で出ている前作Act Cadenzaをやっていたので、続編をやりたくて買いました。
Boss Rush Modeが追加される等、遊べる内容が増えたので前作以上に遊べる時間が長くなりました。また、前作のネコアルクカオスの出現条件と違い面倒な出現条件の隠し要素があるわけではなく、一部perfect勝利の回数がキャラクターの出現条件になっているものが難易度が高い他は、スムーズに隠し要素が出るようになっています。
CPUの強さは若干前作より強いです。
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1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 最高! だけど…, 2009/8/23
By 
レビュー対象商品: メルティブラッド アクトレスアゲイン(通常版) (Video Game)
僕はアクトカデンツァPC版以外、全シリーズやってきたのですが、
本作は個人的にシリーズ最高傑作だと思います。
前作はいろいろと駄作扱いを受けましたが。
今回はイベントも多くて、話に筋が通ってて、 アーケードだけの勝利後のセリフがあったり、
ボスラッシュなどの隠し要素も多め
ボスラッシュではG秋葉なんて懐かしいボスも出てきます。
新キャラの式は思ってたより強いし、アーケードのストーリーも面白い
ただ、何故か解らないのですが、シエルでアーケードクリアしたとたん姫アルク以外隠し解放
ボスラッシュでボコボコにされたあと、アルクでアーケードクリアで姫アルク出現
気になって攻略ページをちらっと見たのですが、条件違うんです…
これはバグ?
出現前は
・対戦で友人と3時間ぐらい遊んでいた
・情報通りに制服秋葉出現させた
・シオンアーケードクリア
しかやってないです…
故に☆-1
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