今年1月末までプレイしソウルランク10で地下ドラグーン遺跡の第1決戦場クリアした辺りでやめました
その範囲内でこのゲームについてざっくり書きます
★ダンジョン
アイテムを集め謎を解いて決戦場のモンスターを倒してクリアすると次のダンジョンに行けるようになる
ダンジョンは進むにつれて長く険しくなりますソロは黄龍の神殿跡の辺りで厳しくなります
前のダンジョンをクリアしてないと次に進めませんので新しいダンジョン追加されても
コラボダンジョンやイベントダンジョン以外はそれまでのをクリアしてないと遊ぶことが出来ません
★職&スキルバランス
職は1月の時点で4つしかありませんスキルは使えるもの使えないものがはっきりしているので
各職の使えるスキルを覚えたら転職してまた別の職の使えるスキルを覚えていくを繰り返す
大幅な弱体化が定期的にあるのでその度にスキル振り直しか再転職になりますが…
★クライアント落ちが頻発する
街の中でもダンジョン内でも発生するが暫くキャラはゲーム内に残るので
狩場で落ちると殺され死体になるとログアウトの状態になっても荷物はその場に残るので
特に決戦場の付近は犯罪者(赤ネーム)がクライアント落ち待ちで潜んでいることが多い
対応策はセーコムの護符や保護の護符の課金アイテム買うか盗られてもいいものを持っていくしかない
★アカウントハック
自分は幸運にも被害にあいませんでしたが
所属していた10数名のユニオンで確認できただけで5人やられました
ワンタイムパスを入れてないと保障の対象外で泣き寝入りなので
これからも続けるこれからやる人はワンタイムパスは導入必須
★PK
サービス開始当初は横行してましたが1月の時点で激減しています
仕様変更が入り強化済みの装備を盗るのに時間が掛かるようになったので
遭遇して殺されても女神像にすぐ飛べば装備品は盗られる可能性は低いです
物理攻撃はほとんど通らないのでステルスで接近して魔法ぶっ放すのが主流
★ソウルランク
これを上げないことにはレベル上限が開放されず経験値ブーストも得られない
転職時のスキル継承スロットやスキルレベルにも影響する
ダンジョン攻略だけでは足りないので決戦場に通うかクエスト回しをして上げる必要がある
★装備強化
ダンジョン攻略するにもPKするにもPKKするにも武具を鍛えなければ話にならない
稼いだゴールドで自分で鍛錬するか他の人が鍛錬したのをゴールド出して買うか
品質によって鍛錬の成功率は変わってくるArtifacとLegendは鍛錬することができない
★ボーナスポイント
数値が高ければ高いほど有利
キャラ作成時と転職時に再度ボーナスポイントに挑戦できる
最大で60まで出るが12以上は宝くじに当るレベルにまで確率絞られているので妥協も大事
開始当初はウィザードリィの名前と国産で期待して応援もしてましたが
運営開発が全くテストしてないんじゃないかという位にゲームバランスが悪いです
1月の時点で過疎化が進んで一部おいしいクエスト回し以外はPT募集も集まりにくい状況でした
今も続けている人これから遊ぼうとしてる人の為にも改善してもらいたい
拙い文章ですが読んでいただきありがとうございました