とても古いゲームです。しかし未だに以下の6点を満たす競合が
存在しないというのは・・・ちょっとすごいかなと。
(1) 理不尽ではない程度のバランス(おまけに国産)
(2) LV制ではなくスキル制であり、上げたり下げたりできる
(3) FPSのような、落下あり泳ぎありの真の3Dマップを備える
(4) 消耗のバランスがとれ、生産職に存在価値がある
(5) 同時50vs50以上のPC対人と、同時300人のPC協力マップがある
(6) キー配列、マクロ、ウィンドウ配置、チャットメッセージの色まで
完全にカスタマイズできるクライアント
パラメータ的には、5年やってる古参に、新参が1ヶ月で追いつくことは可能です。
とはいっても熟練スキル70超えたあたりから育成はダルくなってくるでしょう。
操作に慣れた頃に、付属の30日チケットをお使いになるのをお薦めします。
逆に言えば。「俺の方がお金と時間使ったからアイツより弱いのはおかしい」と
考える人には全く向いていないゲームです。
LVが蓄積されないということはすなわち、プレイヤースキルがよりダイレクトに
反映するということです。Mob狩りでも対人でもそうですね。
実際、複合職(シップ)をとるために新人以下のHPしかない人もいますが、
彼らは持ち前の経験を総動員し、狩場ではなかなかしぶとかったりします(笑)