とにかく都市の統治概念がおかしなゲームです。
高密度住宅を乱立させれば、またたくまに渋滞が発生します。
それを解消するためにバス・地下鉄を設置しなければなりませんが、
その運営費はすべて都市が負担しなければなりません。
住民はタダで利用しているのでしょうか?利益は一切ありません。
それに、地下鉄はあるのになぜか地上鉄道はありません。
娯楽のためにレジャー施設も建設しなければなりませんが、
それらの費用もすべて都市が負担することになります。
がんばって住民の期待に応えて都市を開発しても、
税金以外、なんの利益もロイヤリティーもありません。
社会主義国かっ!と突っ込みたくなりました。
なにせ「私立学校」の費用でさえ、都市負担ですから…
加えて住民には4つの所得別の階層があり(一般・熟練・管理職・エリート)、
それらはすべて別々に地区を設けなければならず、
完全に貧困層と富裕層の住宅地が分離されています。
同様のゲームであるシムシティー4だと教育や健康の数値が上昇すれば
貧困層の住宅地区でも富裕層が移住してくるというシステムでしたが、
このゲームでは一般労働者住宅には絶対に一般労働者しか住みません。
さらに重工業と一般商店でエリート社員が働くことはない。
ハイテク産業と会社には一般労働者は勤務できない。
……という差別的な制約があります。
産業においても、
ハイテク産業は製造業と廃棄物がないと活動しない。
製造業は重工業と電気がないと活動しない。
重工業は石油がないと活動しない。
それらすべてには会社サービスを提供しなければならない。
……などなど、とにかく制約だらけです。
水・石油・農地・リゾート地も採掘・建設場所が限られているため、
広大なマップであっても、都市開発の道筋がいくつかに絞られてしまいます。
あと高密度会社サービスはハイテク産業を必要とするので、
ハイテク建設→会社建設→ハイテク建設→会社→ハイテク→会社………
というエンドレスな悪循環に陥ることがあります。
低密度は利益が低いので、都市が肥大化すれば
いやがおうにも高密度を建てる必要があるのですが、
この悪循環のせいで、慢性的な会社不足に陥ることが多いです。
都市間貿易ができるので、
ある資源やサービスに特化した都市づくりをして、
各都市ごとで不足サービス・資源を補いあうという手段もとれますが…
はっきりいって、かなりめんどうな作業です。
制約が多すぎるがゆえに、自由な開発ができず、
まるでパズルのような都市開発ゲームという感じをぬぐえませんでした。
グラフィックは秀逸だと思います。
高台から開発した都市を眺めると、かなり気持ちいいです。
しかし、良い点はそれだけです。
貿易を利用すれば、資金が一瞬で潤沢になるバグもあり、
ゲームとしてはどうかと思います。
もっと資源の採掘やサービスの需要率を緩和するとか、
都市間貿易の利益率を上げるとか、
なにかしら手を加えないと、本当の「パズル」になってしまいます。
最後に、2011年はwindows7の64bitで普通に起動していましたが、
2012年になってから不具合が発生するようになり、現在ゲームができない状況です。
64bitは動作保障外ですので、64bitユーザーは購入を控えてください。
長文、失礼いたしました。