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Interlude (Playstation2)
 
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Interlude (Playstation2)

インターチャネル
PlayStation2
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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製品概要・仕様

  • Dreamcastで発売された同タイトルをPlayStation2へ移植
  • 巨乳度、オヤジ活躍度、謎解明度、サービス度が大幅アップ
  • 関わるキャラクターによって分岐した物語がパラレルに進行していくノベルタイプのシステムを採用

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0000AM72B
  • 発売日: 2003/10/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 18,240位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp

Dreamcastで発売されたアドベンチャーをPlayStation2に移植。オリジナルのビジュアルとストーリーを大幅に追加し、巨乳度アップ、オヤジ活躍度アップ、謎解明度アップ、そしてサービス度大幅アップが行なわれ、DC版プレイヤーでも楽しめる作品となっている。

「パンドラプロジェクト」と呼ばれる謎の計画によって巻き起こされる、壮大なストーリー。謎の少女「綾」と出会った主人公は、不可解な事件に次々と巻き込まれていく。暗躍する異形のモノたち、存在するはずのない「月の街」、「逃げる影」、そして謎の少女綾。少しずつ壊れていくあたりまえの日々を前にして、主人公が選んだ禁断の扉とは? その先に、はたして真実は待っているのだろうか?

システムは、関わるキャラクターによって分岐した物語がパラレルに進行していくノベルタイプ。3人のヒロインと多くの登場人物をめぐって、さまざまなできごとが展開していく。他を圧倒する、数千という映像カット数は必見だ。(押上大河)


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
理解できない方がいたらすみませんが・・・個人的には、「3人のヒロインの中から一人選ぶ」と言うより、「質の異なる3つのシナリオから一つ選ぶ」という感じがしました。

他の方のレビューと一緒に見ていただければわかりやすいと思いますが、ヒロイン毎にシナリオの質が全く違うんです。
具体的には、「ただの学園物」「不思議な事件に巻き込まれる」「世界の謎について」・・・と言う感じなんですが・・・解り難いですね。

プレイ時間は比較的短めなので、さくっとクリアできると思います。ちょっと物足りない気もしますけどね。

このレビューは参考になりましたか?
12 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
メインヒロインの3分の2がアホ系なのがかなり人を選ぶかと。ギャルゲー好きな人はこんなでも平気かもですが、慣れてないとキッツイです。
話自体嫌いじゃないだけに残念で仕方ありませんでした。
このレビューは参考になりましたか?
3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ヒロインは3人で、簡単に言えば幼馴染、OL、謎の少女、そして主人公は名無しとADVではかなり珍しい設定。
まず幼馴染はプレイした人なら誰でも感じたと思いますが、「何だこいつ!?」と思うような知的障害者も同然の奇天烈な喋り方。
更にOLですが、「お前馬鹿か?」と言いたくなるような天然ぶり・・・この女は頭は成長せず胸ばかり成長しているなとしか思えない。

このゲームが発売したのはもう6年以上も昔の話・・・とは言え、私は去年の5月に中古で購入しプレイしたのですが、上記の通りふざけたキャラクターばかりで、こりゃ完全に滑ったなと、ため息をつきました。
しかし、残る1人のヒロイン(和辻 綾)のストーリーだけは当たりでした。

ある朝、いつもの時間、駅のホームで電車を待っていたら突如ホームが無人と化し、反対側のホームには単語帳を見つめている謎の少女が・・・
最初はただの幻と自分に言い聞かせながらも、次第に謎の少女の存在に確信を持つ主人公・・・
そこから主人公の綾を探し求める日々が始まります。

誰もが当然のように送る日常の中、決してあり得ない非日常をリアルに感じられて、初回プレイは全く先の読めない展開にドキドキの連続でした。
しかし、DC版からの移植でイベントや台詞が追加されたとはいえ、ストーリーは謎を残したまま終了となっているので、そこが残念でした。

多少ネタばれになりますが、和辻 綾ルートのラストで綾が自分の居場所を探すため主人公に
「ありがとう。私・・・・・・助けてくれて・・・・・・一緒にいてくれて・・・・・・うれしかった」
と別れを告げ、1人で行ってしまうところを、主人公が追いかけ
「綾 行くな。僕と一緒にいよう」
と抱きしめるシーンがあるのですが、あのような非日常の中だからこそ、例え他に誰もいなくても「僕には君がいて、君には僕がいる」といった感じで、個人的には凄く印象深いシーンでした。

興味のある方は是非プレイしてください。
お勧めできる作品です。
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