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アーマード・コア 4 (The Best Collection)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 全年齢対象
30件のカスタマーレビュー

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PlayStation3
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製品情報


登録情報

プラットフォーム: PlayStation3
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  • ASIN: B000YEIM8O
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/1/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (30件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,309位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

プラットフォーム: PlayStation3

「アーマード・コア4」がお求めやすい価格で新登場

●時速1000kmの爆発的スピード感と爽快感!
PS3の高いパフォーマンスによって実現した、時速1000kmの爆発的スピードによる爽快感。戦場にいるかのような圧倒的臨場感の中、エース気分でメカを操ることが可能。

●250種類以上のパーツ群やデカールで自分好みのメカを作り上げろ
ACの魅力はなんといってもパーツを組み替え、自分だけのメカを作り上げること。今作でもパーツ群は250種類以上を数え、様々なカスタマイズが可能。さらに新導入のデカールを使えば、大型エンブレムやファイヤーパターン作成も可能に。

●待望のネットワーク対戦、ついに実現
ついに、待望のネットワーク対応。複数のプレイヤーとネット上で対戦したり、自分の作成した機体の図面やエンブレムを交換したりと、コミュニティーを広げて楽しめる。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

52 人中、46人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 EXOCET 投稿日 2008/1/21
機種: PlayStation3
PS3を購入し、初めて買ったソフトです。
まず、前作と比べるととても動きの自由度が高く、パッケージの「全てを一新した」に相応しい出来です。
以前ではブースターとEN兵器を使うと直ぐに尽きてしまうENの容量に関してですが、これが一番の爽快感を生み出す要因になったと思います。
今回は通常ブーストによる巡航では加速時に少しENが減るのみで永久的に突き進む事ができます。そしてクイックブーストが加わる事により、以前ではよくあった「動いてるつもりのに避けられない」な状態は有り得なくなり、避けながらライフルで削りまくる。等の戦法もかなりやりやすくなりました。
OBも前の様な一瞬のみではなく、持続力を持った突撃の様な印象を受けます。
パーツ数は減ってしまいましたが、これは使わない産廃なパーツが減ったともとれるでしょう。
エンブレム作製など、カスタマイズ面も自由になりストーリーが一新されたのと合わせ、ACを未経験の方にもオススメしたいソフトです。
映像も次世代機らしい綺麗なものです。色々言われていましたが、実際は大きな違いは無いとの事。古いテレビに三色AVケーブルでも十分に綺麗です。是非とも楽しんでいただきたい。
次世代機の可能性を見せてくれるソフトだと思います。
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31 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 しろうと。 VINE メンバー 投稿日 2008/3/3
機種: PlayStation3
このシリーズはPS2の頃に挫折した苦い経験があり、
それ以来このゲームには関わるまいと思ってましたが、
ベスト版で安かったので再度挑戦する事にしました。
最初の印象はやはり”難しい”でした。
しかし今回はじっくり腰を据えて攻略法や、
敵の装備との相性なんかを自分なりに考えてみた結果、
無事クリアする事が出来ました。
しかも、今ではこのゲームがかなり好きになりました。
同じロボットでもガンダム無双とは全然違い、
本当に自分の操縦の腕や、ある程度の知識が必要になります。
それらを乗り越える事が実際それほど難しいわけではありませんが、
最初からゴリ押しで行こうとすると、すぐに全く歯が立たなくなります。
そしてこのゲームは敷居が高いと思ってしまいます。俺がそうでした。
一度楽しみ方が分かれば、これは良いゲームです。
続編も楽しみですね。
まともにクリアしたのは今回が初めてなので、
他の同シリーズと比べる事は出来ませんが、
個人的にはオススメです。
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14 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 noto 投稿日 2009/1/3
機種: PlayStation3
PS時代からのファンですが、最初はホントに戸惑いました。
しかし慣れれば面白いです。
難度は丁度良いと思います。
初心者の方は最初は敷居が高いと思いますがアーマードコアは様々なパーツの付け替えを試行錯誤する所に最大の面白さがあるのでミッション失敗して、じゃあこれならどうだろう?と考えるのが良いんです。
一切考えずにクリアしたらつまらないですから。
しかしそれだけにアリーナは簡単過ぎました。
力でゴリ押しできるし機体数も少ない。
恐らくメーカーさんからしたらアリーナはオンで楽しんで貰えば良いって感じかもしれませんが、以外な程オフ専の人も多いのでもうちょっと力入れて欲しかったです。
パーツ数は減りました。
無駄がなくなったとも言えますが、昔からのファンの人だとクズパーツをどう有効活用するか?みたいな楽しみ方もあるので欲を言えば1.5倍くらい欲しいです。
後は他の方も仰ってる通りレーダーが見にくいですね。
苦言が多くなってしまいましたが、やっぱり面白かったですしアーマードコアこそが最高のロボットゲーであるという気持ちは裏切られなかったので概ね満足しています。
買って良かったです。
ベスト版安いので初心者の方も是非どうぞ。
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29 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 レビュアー 投稿日 2008/3/18
機種: PlayStation3
かれこれ小学生の頃にACに出会って以来、10年近く遊んでいるものです。
3月19日に最新作アーマードコアフォーアンサーが出るので、前作に関して、今現在のレビューを。

【最初】
操作がガラッと変わり、一週間くらい転換訓練。敵ネクストが怖かったのも今では懐かしいです。
ここで投げ出さないのがAC常連の秘訣。別に繰り返すのも辛くないので。

【ミッション】
最初はむずいと感じた。特にハードは鬼畜。

しかし、操作に慣れると、擬似ノーマル(QB禁止)とか、初期機体で遊ぶとか色々できるように。
恐らく、久しぶりに固定愛機で全クリ可能な作品。(ノーマル難度のみ)

ハードも攻略動画とか見るとアセンと少しの工夫でかなりラクになる。
ごり押ししか手段のないほかのムズゲーよりよほどいいと思う。

ミッションで必要なのは最低限の操作技術。
(相手を画面に捕らえてぐるぐる回りながら攻撃するくらい、
直感的に動かせるレベルで、動きの精度や駆け引きの上手さはいらない)

【仕様】
NX以降の縛熱は嫌いだったので、
QBびゅんびゅん仕様は気に入っている。
今までの作品とはノリが別物
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