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20 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
もうちょっと手を加えて欲しい,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(封入特典:アーマード・コア5 連動キャンペーンコード同梱) (Video Game)
LRは自分の中で最高傑作でありポータブルシリーズはこれにパーツを引き継ぐためにやっていたようなものなので、発売したことは素直に感激です。まあいろいろと文句はありますが・・・
以下はパーツ8割程度入手、ミッション全クリアしてみての感想です まず結局3のときから言われていたのに操作性は改善しなかったですね。ボタン数足りないんだから多少オート操作があってもよかったです。特にキーアサインをいじるとパージなどの一部操作が出来ないのが痛すぎる。弾切れした武器のパージ、上下への視点移動くらいはオートで補正があってもよかったはず。自分もEXのパージは諦めました。 難易度は相変わらず。さすがに過去「初心者殺し」と言われただけあって死にまくります。が、ノーリスクでコンテニューできるので頑張ったらクリアできる難易度です。サイトの狭さなどは嫌でも慣れますし、敵はパーツにチート補正がかかっているだけでそんなに賢くないので全Sランク取るとかしない限りムチャクチャな難しさではないと思います。ただパーツの引継ぎがあるかないかで序盤の難易度は大きく違うので初心者の方にはやはり3かSLをおすすめします。 グラはさすがにPS2時代にあった金属の質感などまでは再現できていないものの十分キレイなレベル。ポータブルシリーズ3作目とはいえやはりPS2のゲームが携帯機で遊べる感動は大きいです。特にガレージは簡略化されると思っていたので驚きました。 只、操作のこともそうですがパーツバランスなど悪いところがそのまま残っているのはいただけないです。正直新ランカーACやパーツより既存のパーツバランスの見直しとかをして欲しかった。敵に強化補正かかりすぎなとことか。あと音声が消えるバグなどもありましたし、PSPでもレギュレーションの配信をやって欲しいんですが、難しいんですかね。 まあ不満点もありますがPS2で200時間遊んだソフトですし今回も末永く付き合えるソフトになりそうです。5までは久々のレイヴン生活を送りたいと思います。
26 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
いろいろ予想通り,
By サインボール "ボール" (東京) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(封入特典:アーマード・コア5 連動キャンペーンコード同梱) (Video Game)
ラストレイヴンポータブル、本日届いたので早速プレイ。大型機の登場する「バーテックスルート」をクリアしました。
AC3とサイレントラインのデータの持越しができますが、ポータブル版の隠しパーツを除いて PS2版のラストレイヴンに登場するパーツ以外は持ち越しできないみたいですね。 700マシンガンとかINTENSIFY、補助ラジエーターなど、サイレントラインに出てくるパーツは軒並み持ち越し不可です。 予想はしてたものの少し残念。 肝心のゲームのほうですが、とりあえず「バーテックスルート」を一周してみた段階ではありますが、 難易度の高さは相変わらずです。若干、敵ACの思考が弱く修正されている感じがありますが 自分のほうも操作性の問題でPS2と同じ動きができてないので相対的な難易度は変わってないように思われます。 キーアサインの都合で、パーツをパージできないのが地味に痛い。 AC3、サイレントラインを攻略してきた人向けのつくりです。 良くも悪くも予想通り。とはいえ自分はAC好きなので概ね期待通りのものになっていると思います。 月並みですが、ファンの方にはオススメです。初心者の方の場合だとちょっと敷居が高い気がします。 自分的には十分楽しめる一本です。がんばって全ミッションクリアを目指します。
12 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
アセンや操作、自分なりに作りこんで見ましょう,
By AZOR "AZOR" (神奈川県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(封入特典:アーマード・コア5 連動キャンペーンコード同梱) (Video Game)
いよいよPSP移植の最終章、ラストレイヴンポータブルが発売されましたね。
PS2シリーズの中でも屈指の難易度のPSP移植なので厳しいかとも思いましたが、何とかなるものですねぇw 以下自分の感じたことをちらほら。 他の方も言われていますが全体的な難易度はPS2より下がっていますね。 PSP操作へのハンデといったところなのでしょうか。 とはいってもやはりLR。容赦なく殺しに来てますねw きついミッションは死に覚えやアセン変更など必須で一筋縄ではいかないでしょう。 歴代シリーズと違い状態そのまま最初に戻せるので完全な詰みに陥ることはありません。 あえて言うなら自分の心が折れたときが詰み状態なのでしょうw 追加パーツ付きでLRが楽しめるのはうれしいですが、フロートを初めとした各種産廃と化してしまっているパーツに対して救済がなかったところは残念ですね。 折角沢山のパーツの山の中から好きな機体を作って遊べるというのに、一部は選択肢にすら入れてもらえないのはもったいないですね・・・ 追加アリーナメンバーはある意味まさかの人選で、個人的には3PやSLPよりもうれしいですね。 さて、↓で色々言われている方もいらっしゃいますが、一部強化人間で且つ鬼ロックで攻めてくるレイヴンもいますが、彼らにはしっかりと弱点もあります。 様々なアセン、戦法、操作方法などを試して戦ってみるといいでしょう。ACの回避はロックオンされないことだけではありません。鬼ロックだろうが避けれます。 技術面が高まってくれば機体アセンをある程度趣味に走っても倒せるようにはなると思います。 それまでからの仕様変更に戸惑ったりもあるかもしれませんが色々試す楽しみが増えてるともいえます。 全ては地上最後のレイヴンに相応しいかどうか試されているのでしょうw それでは皆様、良きレイヴンライフを・・・
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