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サンダーストーン 拡張セット2「宿命の軍団」 完全日本語版
 
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サンダーストーン 拡張セット2「宿命の軍団」 完全日本語版

アークライト
5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 3,780
価格: ¥ 3,620 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 160 (4%)
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商品の詳細
最大プレイヤー数5人

商品の仕様

  • 対象性別 :男女共用
  • 対象年齢 :13歳から

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登録情報

  • 発送重量: 1 Kg
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0061GCR7G
  • 発売日: 2011/11/26
  • Amazon.co.jp での取り扱い開始日: 2011/10/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: おもちゃ - 21,042位 (おもちゃのベストセラーを見る)

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商品の説明

商品紹介

ファンタジーカードゲーム「サンダーストーン」の拡張セット第2弾。ダンジョンに挑むことで獲得できる宝物が新たに登場し、ダンジョンはより挑戦しがいのあるものとなる!協力してくれる村人たちやアイテム、頼もしい英雄たちも追加される一方で、パーティがかかる「病気」のヴァリエーションも多数追加。また、個性的な新モンスターなども参戦し、「サンダーストーン」をより深く楽しめるセットになっている。
(※このゲームは単体では遊べません。このゲームを遊ぶためには『サンダーストーン』をお買い上げください)

プレイ人数:1~5人
プレイ時間:45分
対象年齢:13歳以上

(Amazon.co.jpより)


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カスタマーレビュー

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最も参考になったカスタマーレビュー
6 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
耐久性:    教育:    ファン:   
拡張版と言う事で、このサンダーストーンをある程度プレイしている前提でのコメントです。
それに加え、ネタバレをなるべくしない様、具体的なカードの効果は極力しないようにしています。

前回の拡張版「精霊獣の怒り」同様、最初のデッキである民兵やダガ―等と、経験点などの必須カードを除けば、
この拡張版だけでも遊べるのは好感が持てました。
言いかえれば、「精霊獣の怒り」が無くても問題無く遊べます。
(ただし、この中に「精霊獣の怒り」にある英雄一人の修正されたカードが含まれていました)

今回の内容物で真新しいものは
宝物、特殊な病気、経験点の新しい使い道、ダンジョンでも活躍する村人(=村カード) だと思います。

宝物は
手に入れたら自分のデッキに加えずに経験点と同じように横に置いておき、
好きなタイミングで使う事が出来るので、デッキへの負担もなく非常に強力なカードになっています。

特殊な病気は
従来の攻撃-1に加え、様々ないやらしいカードが追加されていました。
カードの引き次第では民兵すら買えない状態に陥ってしまった時は、なかなかおもしろかったです。

経験点は
今までは後半になるにつれて増えるだけのカードになってしまっていたのですが、
それを攻撃力に変換させるカードや、経験点があるとヘルス(HP)が上昇するモンスター等が加わっており、
後半でも経験点に使い道がある様になってきました。

村人は
傭兵というカテゴリが増え村に加えダンジョンでも様々なサポートをしてくれます。
特に手札を増やすカードが増え、基本的に手札が増えくいこのゲームでしたが、
上手く利用すれば安定して8枚、調子の良い時は12枚など、
自分の捨て山を確認しながらデッキの中身を予想し、ダンジョンに賭けに出るという場面が増えました。
確実に倒せない時以外はダンジョンに行かないという従来の流れに良いスパイスになっていると思いました。

ルールとしての新しさはこの様な感じでしたが、やはり新しい英雄、村、モンスターが増える事はそれだけ楽しさの幅が広がり、
箱を開けて効果を確認しながらみんなでワイワイと語り合うのも楽しみの一つだと思います。

私はこの拡張版も大変満足のいくものでした。
このレビューは参考になりましたか?
4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
さらなる旅へ 2012/1/13
By mike
耐久性:    教育:    ファン:   
ついに宝物が出てきます。
前回のトラップ、そして宝物で
基本セット+拡張1、2でまるでウィザードリーを
カードゲームでやっているようです。

しかも拡張1よりもさらに色濃い英雄、
特殊な病気、さらに傭兵も出てきます

勝ち負けで最後までギスギスしたゲームではなく、
ダンジョンを探索したり、買い物といった過程も楽しめるゲーム
なのでこういった特殊カードが増えるのは本当にありがたいです。

特に特殊な病気が楽しいです。
僧侶の価値上がりましたね。
英雄もどう考えても使えないシー
前回から多少訂正されたけど相変わらず使えないディーン
強いような弱いようなテンペスト
おそらく射手では最強のスリン
などなど
シー、ディーンの御陰でフェインも随分と出世しました。

魔法も単純な魔法攻撃+3などではなく
状況に応じた数値だったり、経験値を使ったりと
最後は経験値が意味ないですが、そこに意味をもたらすなど
工夫があります。

ただし、それが故にさらに
ルールが曖昧な部分が出てきております。
回を重ねる事にこれどうなの?
というところが出てきており、
公式ホームページのQ&Aでも解決されておりません。
おそらく作り手もこんなんあったら面白いだろ
といったノリでなんとなく作っているのでしょう。
(まるで全盛期の週刊ジャ○プみたいです。設定後付後付・・・)

こういった曖昧な部分をはやくクリアにして欲しいです。

またここまでカード数増えると
ランダム設定だけだとバランス崩す可能性があります。

私はいつもいろいろな攻め方ができるように場を設定しておりますが
モデルシナリオをもっと出してくれると有り難いです。
せっかくサンダーストーンのカケラあっても使っておりません・・・

ちなみに本家はすでに拡張4まで出ており、
バランスを改善したアドバンスまで出ようとしております。
アークライトさんには頑張って引き続き日本語版を出して頂きたいです。
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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
宿命の軍団 2012/1/30
Amazonが確認した購入
耐久性:    教育:    ファン:   
本作のサブタイトルは、要は「闇の騎士団」ってところです。
基本セット、拡張第一弾と、人型のモンスター(ライバル)がいませんでしたが、
(ドゥームナイト・ヒューマノイドはどっちかというと怪物でしょう)
本作では人の顔を持つ闇の軍団がモンスターとして立ちはだかります。
これはファンタジーのロールプレイには欠かせない、非常に燃える展開。

前段の追加カードは騒がしい能力・いやらしい能力ものが多かったですが、
今作はモンスターも村も「じわりと強い」というようなカードが多かったと感じます。
選択肢に入りづらかった僧侶を補強する形での特殊な病気、
攻め損の硬直状態を打破するモチベーションとなる宝物、
リードしているプレイヤーほどに苦戦する仕様のモンスターなど、
しっかりとゲームバランスを考えての調整だと感じます。

ただ、基本〜拡張2と特定の「強すぎる」「弱すぎる」カードに対して、
「伸ばす」「抑える」カードが追加されただけではありますので、
カード種類が増えた今「ランダムセレクト」で遊ぶとまずますバランスが崩壊する感じに。
購入者はあらかじめ「初心者用」「中級者以上」など、
カードの組み合わせを1つずつは用意しておいた方が盛り上がるでしょう。

基本セットからこの第三弾まであれば、友人を集めること数度にわたって十分に遊べます。
大人寄りのボードゲームとして、価格と内容のバランスで非常に納得がいっています。
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