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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
 
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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND

アークシステムワークス
Xbox 360  15才以上対象
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)


7点在庫あり。ご注文はお早めに。
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製品情報


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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B005QJ6HA2
  • 発売日: 2011/12/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,697位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jpより

錯綜するそれぞれの想い。
全ての運命は蒼の刻へとシフトする。

BLAZBLUEの全てがわかる!
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT、BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT IIの追加ストーリー、
BLAZBLUE CALAMITY TRIGGERのダイジェストシナリオが全て体験可能!



シリーズ最終章 物語は佳境へ
シリーズファンに大人気のストーリーモードには新たに4本の新作ストーリーが追加!



豪華声優陣によるストーリーモード
大好評!豪華声優陣によるストーリーモードは本作も健在。
〈出演〉杉田智和、柿原徹也、近藤佳奈子、植田佳奈、斎藤千和、乃村健次、
たかはし智秋、疋田高志、小山剛志、沢城みゆき、今井麻美、中村悠一、
磯村知美、清川元夢、悠木碧、諏訪部順一、松浦チエ、てらそままさき 他



新モード搭載!
新モード「UNLIMITEDMARS MODE(アンリミテッドマーズモード)」を搭載!
アーケード版BLAZBLUEで大人気、コアユーザー向けの高難易度モード。
通常の何倍もの性能を誇るUNLIMITED(アンリミテッド)キャラクターのCPUを
相手に全10ステージを勝ち抜き、高スコアを目指す一人専用のモード。

獲得したスコアはオンラインランキングに反映。世界中のプレイヤーと競い合え!


新キャラクターレリウス=クローバー参戦
アーケードの興奮はそのままに!
レリウス=クローバーを加えた全19キャラクターが参戦!!



「飛蘭」×「プロダクションI.G」による豪華オープニングムービー
有名アニメーションスタジオ「プロダクションI.G」が本作オープニングを製作。
新主題歌「蒼穹の光」を携え本作を彩る。



Amazon.co.jp商品紹介

錯綜するそれぞれの想い。全ての運命は蒼の刻へとシフトする。

新キャラ「レリウス=クローバー」を加え、総勢19キャラが操作可能に!
人気のストーリーモードには4本の新規シナリオを追加!
さらにシリーズ一作目「カラミティトリガー」のストーリーを新たにリファインし収録!
その他にも新たなモード「UNLIMITEDMARS MODE」「ABYSS MODE」の追加!
ネットワークモードには新ルール2on2、3on3バトルを追加!
本作があればBLAZBLUEの全てが分かる!


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
28 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By yuki
機種:Xbox 360
ファン:   
買う前から不満がありました。
出したばかりの追加キャラ3体を購入したユーザーを放置し、すべてのキャラを同梱したニューヴァージョン(この作品)を出したこと。
私はこのシリーズが好きなのでコンテンツを全部買いましたが、その後すぐにこの作品が発表され、追加コンテンツを買った者との差別化もしないでフルプライス販売した事を非常に腹立たしく思いました。
(コンテンツと言っても一つ500〜600円ほどします。それが3つとなれば馬鹿にはなりません)

肝心の内容も、ゲームシステムはいつも通りなのでまあ楽しめますが不満点は多いです。
まずPSR(強さの数値)システムに変更を加えたこと。強さを示す数値の幅が大きくなりました。これによって、1ゲームごとに数値に変動を起こすことで飽きさせなくしたのかもしれませんが、今までやっていた者からしたら分かりにくくなっただけです。

そして相変わらずのバランス崩壊。
カラミティートリガー程のバランス崩壊は無いものの、毎度毎度「調整」と言いつつまともなバランスになったためしがありません。いい加減バランス調整を言い訳にした新ソフト販売にしか思えなくなりました。
それもミスではなく明らかに意図したかのようなバランス崩壊。
1作目ではレイチェルやニューなどのシューティング祭り、次はバングライチ無双、CS2ではノエルマコト無双、そして今作はラグナハクメン無双。
今作のラグナで言えばかすり当たりからでも2000後半ダメージ、強判定、ノーゲージ大ダメージコン、それに加え簡単なコンボなどなど。どうしたらこんな調整になるのか。
ちょっと強いキャラではありません。壊れ性能のキャラです。(超上級者の方々からしたらそんなことはないのかもしれませんが、少なくとも私はそう感じます)
この会社が言う調整の意味がわからなくなりました。

また、プレイヤーも作品を重ねるごとに少なくなっています。現在のランクマッチなんてまともに人と当たりません。そしてコンボもどんどん難しくなっていきます。まあ、もう上級者とコアゲーマー以外相手にしてないのかもしれませんが。

最後に、誤解されないように書きますが私はこのゲームが好きです。
ですが「作品が好きだから、多少システムが悪くても高評価」ということはしません。
次回作に期待します。そして、次回作ではもう少しユーザーのことを考えてゲームを作ってほしいです。
このレビューは参考になりましたか?
3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360
ファン:   
実績の一つに次回作に続くというものがありますが
ブレイブルーシリーズの最終章への通過点的位置づけの本作。

新キャラクターのレリウスと新ストーリーなどが追加されており
前作のDLCであったマコト、ヴァルケンハイン、プラチナなどが
収録されている為、前作未プレイの人にはお得感があります。

ゲームシステムはダッシュを駆使することでスピーディーな
バトルが楽しめ、刺し合いよりはいかにコンボを決め続けられるかが
ブレイブルーシリーズの楽しみ方であり魅せ方でもあると思います。

グラフィックは美麗でアストラルヒート演出時のカットインなど
ビジュアル面は素晴らしく石渡サウンドがバトルを更に盛り上げてくれます。

完全版商法が嫌いな方にはあまりお勧めできませんが
シリーズ初となる公式大会が予定されておりますので
大会に向けて本作から始められる方にはお勧めです。
このレビューは参考になりましたか?
14 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By PATRIOT
機種:Xbox 360
はっきり言うとオンラインのマッチングが酷いですね(ラグではないですよ)。
個人的にマッチング機能に「勝率(%)の近いかそうでない」もあったほうがいいです。
レベルやPSRなんてある意味飾りみたいなものです。

例えばPSRが200で勝率が30%以下の人と70%以上の人が対戦しても結果は言わずともわかります。

自分から見てですが、
勝率が50%以下は初心者から中級者まで
70〜80%以上は上級者に値すると思います。

今作から勝ったときのPSR上昇が上がっているので前作のようなマッチングなんて意味がない(ように感じる)

前作よりマッチングはしやすくはなったが相変わらず初心者はおいてけぼりな仕様ですね。

自分もぜんぜん勝てなくて結局、文句みたいに書きました。
次出すならそこを改善するべき

以上
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Xbox360で格ゲーをやりたいのですが 2 2012/02/09
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