初めにゲームをプレイしていて思ったのは『やや!?意外と面白いじゃないか!?』と言う一言に尽きる。
私は今まで『アルカナハート』シリーズをプレイした事は有りませんでした。近所のゲーセンにも筐体は置かれて居なかったので、プレイ画面を見た事も無く、当初は『女の子ばかりのゲーム=女性でも出来る様な簡単なキャラゲー』と思って居ました。
しかし、大々的な大会の存在や、他レビューでの反響の良さを見て、対戦動画などを拝見。何と今まで思って居た様なホンワカとしたゲームでは無く、スピーディーで迫力のある試合が繰り広げられていました。
購入時は、一度売り払ってしまった『ブレイブルー』を購入するか、新しく『アルカナハート』をプレイしてみるかを迷い・・・その結果、店舗の在庫状況に依り『アルカナハート』をシリーズ初購入。プレイしてみました。
結果だけを言えば、『購入して損は無かった』という感じでしょうか。
私は今までプレイしてきた格ゲーと言うのが『ブレイブルー』『メルティブラッド』『ギルティギア』『サムライスピリッツ』『マーベルVSカプコン』『タツノコVSカプコン』『ブラッディロア』というシリーズで、圧倒的にスピード感のある2次元格闘が多い為か、この『アルカナハート』にも難なく入り込めました。
基本的なシステムは私が今まで行ってきた格ゲーよりも少し複雑な8方向レバー+5ボタン操作。攻撃等については弱・中・強のボタンと方向キーの組み合わせに依って発動し、攻撃等の動作で溜まる特殊ゲージを消費して技を繰り出すなど、一見すると普通です。
しかし、空中に打ち上げた相手を追撃する為の『ホーミング』ボタンや、20種類以上もの中から好きな属性を選べる『アルカナ』ボタンの存在により非常に多彩な戦略が可能で、それに伴い手元の操作もかなり複雑で、弱・中・強攻撃+ホーミングを使用してのエリアル攻撃、さらにアルカナ攻撃も交えると・・・初めての人が格好いいと思える様なコンボを覚えるにはかなりの練習が必要に。
まぁ、格ゲーのプレイヤーならコンボの練習等は苦にならないでしょうし、問題は無いかと。ただキャラクター目当てで購入した格げー初心者は、この機会に格ゲーをプレイするつもりで取り組むか、ゲーム内で設定できる『シンプルモード(ボタンの組み合わせだけでコンボが簡単に繋がる)』でプレイするのを前提で購入するのを考えた方が良いかも知れません。
私は、元々こういったコンボ有りきの角ゲーには慣れていますし、キャラクター毎にしっかりと色分けされた戦闘には好感が持てるので、これから『スコアアタック』によるやり込みや『ネットワーク対戦』等を使用して、意外と長く楽しめそうです。
ただ、やはりシリーズものと言う事でストーリー性もある様で『ストーリーモード(アーケードモード?)』も有るのですが、今までシリーズを追ってこなかった私としてはキャラクターの相関図関係や組織の名前・役割などは一切分からず。
ブレイブルーなどにはそういった用語説明や、2作目には前作の復習コーナーも有ったりと、至れり尽くせりだったので、少し残念な感じもしました。まぁ最近では、そういった過去の作品紹介等はネットでいくらでも紹介されていますし、どうしてもストーリーを追いたければシリーズを一通りプレイするか、私の様に他のメディアで予習復習。というどちらかを行なわねばならないでしょう。
そして、他のレビュー等に有った問題点?についてですが、友人の意見等も含め様々な物が有りましたね『グラフィック汚い』『動きが速すぎて格ゲーらしくない』『女の子ばかりで眼に痛い』・・・etc
グラフィックについては、確かに『次世代機のゲーム画面』としては汚い・・・と言うか、もう少し作り込んでほしい。キャラクターはドット絵なので奇麗にするにも限度はありますが、少し荒いかな?と言う感じ。まぁキャラの一挙手一投足はそれぞれ特徴が出て居て面白いですし、必殺技の際のカットインも微妙にアニメ表現で面白い。
問題と言えば背景が雑な事でしょうか?本当に絵が描いてあるだけ、と言う感じです。溶けた鋼鉄の流れている溶鉱炉・鋳物場みたいなステージが有ったのですが、そこに描かれている『溶けて流れている金属』らしい物が止まったままw『えーー?せめて流れる様な演出くらいしてよ』とは思いました。
まぁ、格ゲーに於いて重要なのは画質じゃなくて、システムの作り込み具合・バランスの良さだと私は思っていますし、画像が奇麗なら人気が出るの?と言えば答えは『NO』だと思いますので、この点については、さしたる減点対象にはなりませんでした。気になる人は、対戦動画などをチェックすればよいと思いますよ。
次に『動きが速すぎ』という点について。私は上記に書いた様に、元々スピードタイプの2次元格闘が好きなので、全く苦にはなりませんでした、むしろコンボに慣れて来ると『こんなハイスピードバトルを自分が制御出来ている』と満足感・高揚感を味わえます。ストリートファイターみたいなのと違って詰まんないと言う意見も有りましたが、そもそもに於いてゲーム性が違う様な・・・
最近は格ゲーと言っても『ストリートファイター』の様な技をぶつけ合う様なタイプ、『鉄拳』の様に回避にもテクニックが要るタイプ、『ガンダムvsガンダム』の様な3Dフィールドタイプ、そして『ブレイブルー』や『アルカナハート』等の様なコンボタイプの2次元格闘。様々な物が有ります。一体どれがオーソドックスかと言う問答など、『北斗の拳の様な劇画調の作品と・最近の女子にも人気の出る漫画のどちらが本当の少年漫画なのか?』この程度の栓なき問題だと思います。
もうこういった問題は、事前の情報収集と、自分が一体どのジャンルが一番肌に合うのかを知る事。これに尽きるでしょう。どんなにキャラやストーリーが魅力的でも上手くプレイできなければ結局すぐ飽きちゃいますからね。
最後の『女性ばっかりで・・・』という点についても、もう各個人で受け入れられるかどうかの問題でしょう。女の子ばかりにする意味は確かに分りませんが、別段それを拒む理由も見当たらず、私は購入を決めました。『そんな、完璧オタク向けなゲーム恥ずかしくて出来ねえよ』と言われればそれまでですが・・・それを差し引いても『面白い』と断言できるシステムの良さがこのゲームには有ると思います。
どうしても受け入れられなければ今の所一番似ているテイストを持った(私の個人的な感覚ですが)『ブレイブルー』シリーズをプレイする事をお勧めします。
以上の内容より総評として
・システムは2次元格闘としては良好。スピード感や駆け引きも素晴らしく試合も1ラウンド毎に派手で、見ていて飽きない。コンボタイプの2次元格闘が好きな人なら手に取ってみる価値が有る。
・上記に述べた様な『問題点』は各人によって確かに健在。しかし、それを重要視するかどうかは別問題だと思う。自分がどういったゲームをプレイしたいのかを考えて評判の良さと、そういった問題点を差し引いてみましょう。
こんな所でしょうか?本当にキャラクターの中には『メイド』に『巫女』、『スク水小学生』や、果ては『幼児』とコアなファン層を狙って作られた様なキャラもおり、人に依ってはそれだけで萎えてしまう人も居ようが、一回興味を持ったならば、手にとって実際にプレイしてみるのをお勧めする。
決して、すぐに飽きてしまう様な物では無い筈だ。