本作品は他の人が沢山レビューしているので、全体的なレビューは他に譲って、個人的に注目した部分だけ簡単に書きます。
・グラフィック
元々PS3最高水準だったグラフィックは、2でさらに迫力・表現力ともに進化し、驚かされましたが、3ではさらにその上を行っています。2のときも、「現世代機でこれ以上を望むのは難しいだろう」と思っていましたが、アンチャーテッドを超えられるのはこの作品自身だけでした。いろんなゲームをやっているので、グラフィックの善し悪しはゲームの善し悪しには強く結びつきはしないという考えでいるのですが、ここまで凄いとこれだけで見所になります。特に今回は前回でもリアルだった水だけでなく、炎・爆発の表現もリアルになっていることが強調されています (炎上や爆発のシーンが多い)。
・ストーリー・登場人物
今作ではネイトに次いでサリーの出番がとても多いうえに(途中一部を除き最初から最後まで出演)、二人の出会いまで描かれているため、2での出番の少なさに残念だったファンにとっては嬉しいところではないでしょうか。前作までのキャラのなかでは、サリー・クロエ・エレナが登場します (テンジンはネタでもいいので出てきてほしかったのですが残念ながらいませんでした)。
ストーリー自体は毎度おなじみといった感じの流れなので特に言うこともないでしょう。3からの人もいると思いますが、別に登場人物が過去の作品で何をしてきたかを知らないと分からない、というような要素は何もないので、今作から買っても全然問題ありません。出てくる仲間たちに対して「こういう仲間がいるんだ」程度の認識ができれば十分だと思います。
ストーリー自体というより、前作と流れ、枠組みについて言えば、似通っているのでそろそろ新しい展開が欲しかったというのが正直なところです。前作でいうテンジンやシェーファーのように、ピンチになって瀕死の時に訪れる協力的な第三者、また、ラザレビッチのような大規模な手下を抱える敵役、そしてネイト達が狙っているものの真実 (詳しくはもちろん書きません)・・・など、前作に似ている部分が大きな流れとしては存在するので、新鮮さがこの意味では足りないと感じるかもしれませんが、言い換えればこれは「安心の面白さ」ということも出来ます。
・ゲームプレイ
銃撃戦が相変わらず多いです。これを良いと思うか悪いと思うかは人次第ですね。まあ、このゲームのアクションは死ぬ要素があまりないので (種類豊富な移動手段、程度のものでしょう)、銃撃戦が難易度を支配しているといっても過言ではないですから、これはゲーム自体を大きく変えない限り、仕方ないと思います。なお、戦闘については、銃撃戦だけではそろそろ飽きが来ると思ったのか、前作の敵に見つかることなく始末するという要素が強化されたほか、肉弾戦もかなり強調されています。実際、自分に突進してくる大きな敵が今作では追加されており、彼らは基本殴り合いで倒さないといけません。ちゃんと△ボタンを押して避けないと2-3発殴られてすぐ死にます。雑魚も、めんどくさくなったら近づいてパンチ連打では上手くいかなくなっています。ちゃんと敵の動きを見て避けないと基本的に殴り合いはすぐ死にます (上級やプロの場合。特にプロは敵の攻撃時の避ける指示が出てこないので、格闘ゲームに近い感じで本当にキツイ)。
謎解きは少し多くなった印象で、前作まではほぼメモに答えが書いてあったようなもので、見た瞬間すぐ行動して終わりましたが、今作はメモを見ただけではすぐになにをすべきかわからないパズルが少なくありませんでした。しかしそういう場合でも安心で、一定時間経過するとヒントがもらえます。さらにどうあがいても駄目だった場合は「パズルの答えを表示しますか?」という画面がご丁寧にも出現します。なので、少なくとも20分30分も延々と同じ場所に居続けなければならない苦痛はありません。ただ、これと別問題で同じ場所をぐるぐる行ったり来たりしがちになるのが、「どこへ行くべきか」という問題。私が話の流れをよく追ってないからだと言われたらそれまでかもしれませんが、戦闘後、次はどこへ行けば良いのか分からないで10分くらいあたりをさまようということが2-3回ありました (具体的にはシリアの塔の中や、船を出た後の広い場所での乱戦後など)。パズルがあんなに親切であるのなら、同様に、正しい道へ一定時間行かなかったら次へ行く場所を表示するくらいの機能もあれば良かったと感じました。
難易度についてですが、上級・プロは前作よりも苦労するようになっています。敵の配置などがいやらしいところが多く、上級でもとても苦戦しました (体感では前作の上級よりも苦戦し、10回20回レベルで死ぬ場所もありました)。かわりに前作にあった、電車の奥の異常にタイミングに厳しいボス戦や、理不尽なまでに強かったラザレビッチ戦のような「超強力なボスとの戦闘」はなくなったので、総合的に見ればどっちもどっちといったところでしょうか。今作は明確なラスボスとの戦闘もないまま、あっさりゲームクリアになってしまうため、達成感という意味では物足りないかもしれません。今作では、前作で嫌がらせかと思うくらい後半にいっぱい出てきたGAU-19を振り回してくる異常に硬い兵士もいなくなり (似たようなのは確か1回どこかで出てきたと思いますが)、完全武装したショットガン兵も少なくなった印象、戦車やヘリのような強力で巨大な標的もいませんし (いないこともないですが、連射できる銃を積んだ車や小さい船を撃ち落とすだけなので、前作ほど印象が強い相手ではない)、敵自体は総合的に見ると小粒中心になったように思います。このへんは、2をやっている場合、人によってはゲーム全体の印象不足に結びつくかもしれません。
宝物は、前作までは一定周期で何もないところがピカピカ光るだけだったのが、今作ではちゃんと宝物の形をして存在しているので、発見しやすくなりました。これは良い点ですね。
・その他
今作はオンラインをプレイする権利が、追加ダウンロードコードと同じような扱いになっています。今作のオンラインをプレイするには、パッケージ内側(ディスクがはまっている場所のほう)の「オンラインプレイチケットのプロダクトコード」を入力する必要があります。1アカウント一回限りなので、中古対策でしょうね。中古で購入する場合はPS Storeで有料のコードを別途購入する必要が出てきます。
音声・字幕ともに日本語英語から選択できます。音声を英語にして字幕を日本語にすればあっというまに海外のアクション映画風に、両方英語にすれば英語のお勉強だって出来てしまうかもしれません。
ゲーム中のロードは相変わらず皆無です。ゲーム開始時に30秒〜1分ない程度のロードが入りますが、それっきりです。快適ですね。余談ですが、私のPS3は2006年式の初期型で、読み込みが死にかけているのか、2では音声のズレや音楽が止まったりすることがかなりあったのに、今作ではなぜかその症状が一切現れませんでした。
また、同梱のDUALSHOCK3ですが、砂漠の地図をイメージしたような感じで、まあ好みは分かれると思います。ソフトとコントローラがセットになって元々の価格がお得な上にAmazonだとその価格に18%割引がついているので、それぞれ別に買うより明らかにお得です。私の場合旧型PS3でスティックが壊れかけのSIXAXISしか持ってなかったので良い機会にと買い換えましたが、デザイン自体は気に入っています。それよりゲームの場面に合わせて振動するのに感動しました。被弾してピンチになったときの心臓の鼓動もそれに合わせて震えたり・・はまあここに書くことではないので省略します。
パッケージは同梱版ということでこれも特別な箱になっています。宝箱をイメージした形で、作品にあっていていいのではないでしょうか。
・総評
グラフィックは突出しており、ゲーム自体もTPSおよびアクションとして無難な出来です。ストーリーも相変わらずのスケールで、爆発や破壊など大迫力のシーンが満載。これこそこのゲームに対してさんざん言われてきたことではありますが「アクション映画をプレイ」しているかのよう。強く人を選ぶような要素はなく、また難易度や謎解きのヒントによって誰でもクリアできるように作られており (逆に難しくしたければプロのようなすぐ死ぬ難しい難易度も用意されており)、万人にお勧めしたいと思います。1,2プレイ済みで気に入っている人なら買わない理由が見当たりません。
PS3である必要があるのかと言われるゲーム(つまり、PS2レベルとよく言われるようなゲーム)も少なくない中、これは間違いなくPS3でなければならないゲームの一つだと思います。