前作のスト4は、使いたいキャラがいなかったため殆どプレイしませんでしたが、投げキャラが増えたのでプレイしましたが、ハカンやホークは、対戦相手をしぼらなければ何も出来ずに終わることが多いです。
正直スパ2Xの対戦バランス(発売から10年以上経ったため、ほぼやり尽くされていて絶妙とはいいがたいが)から何も学んでいません。
ホークで例を出すと、ホークVSブランカ VSダルシム VSベガ VSガイル・・・etc
ハカンについては対空すら無く、攻め込まれたらセービング以外返しを持っていません。
下手なんじゃない?と言われてしまえばそれまでですが、全キャラクターが満遍なく闘えるような格闘ゲームにして欲しかったです。
アルカディアの開発者インタビューで、対戦バランスを聞かれたところ、
「ワザと狙ってデコボコさせたバランスになっている」
なぜなら、
「最近は大会でチーム戦が多いから」
だそうです。
正直、このコメントにはガッカリしました。野試合でプレイすることが多いのが普通なのに、何故、大会のみを意識する必要があるのでしょうか?
私には、キャラ数と時間が無くて調整することが出来なかったと言い訳にしか聞こえなかったですが・・・。
ホークや、ハカンをプレイ出来ることを待ちわびていたのに、この仕様は酷すぎると思います。
3年ぐらいしたら新キャラはもう要らないので、投げキャラの対戦バランス改変したバージョンを開発して欲しいです。