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怒首領蜂 大往生
 
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怒首領蜂 大往生

アリカ
PlayStation2
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (41件のカスタマーレビュー)

キャンペーンおよび追加情報

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製品情報



登録情報

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  • ASIN: B00008IDL1
  • 発売日: 2003/4/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (41件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 6,138位 (ゲームのベストセラーを見る)
  • 絶版: はい

商品の説明

Amazon.co.jp

アーケード版からの完全移植となる「怒首領蜂 大往生」は、弾幕シューティングという言葉がぴったりなタイトルだ。ゲーム自体はオーソドックスな縦スクロールシューティングだが、画面を覆い尽くすほどに映し出される敵の弾幕はものすごい量。もちろん、敵を撃破したときの爽快感も十分に味わうことができる。同シリーズではおなじみの「コンボシステム」に加え、今作ではさらにコンボを狙うことができる「ハイパーアイテム」が登場する。

開発陣のこだわりは完全移植という言葉にも表れている。日本を代表するシューティングゲームプレイヤーたちの協力を得て、敵の出現パターン、攻撃の弾数、耐久値なども、すべてアーケード版と同じに再現。画面モードも、横画面はもちろん、テレビを縦にしてプレイする縦画面のモードも用意されている。

特典映像として、ゲーム本体とは別にスペシャルDVDを同梱。このDVDには、日本を代表するプレイヤーのクリアムービーが収録されており、シューティングゲームマニアもうなる超絶プレイを堪能できる。(羽根満男)


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カスタマーレビュー

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おすすめ度
5つ星のうち 4.2 (41件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

19 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 定価は5,200円, 2011/3/27
By 
24Season∞ - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 怒首領蜂 大往生 (Video Game)
定価は5,200円です。
ARIKAの公式サイトで定価で購入できます。
馬鹿高い値段で転売屋からは絶対に購入しないように気をつけましょう。
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7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 一般人にはクリア不可, 2009/3/5
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: 怒首領蜂 大往生 (Video Game)
大復活してしまったらしいですが、個人的には大往生。
4年ゲーセンに通っても、1コインクリアできないので購入しました。
このPS2版には白版と黒版のうち白のみ収録。
黒版よりHYPERが少ないなど、本気で死ねます。
デスレーベルは、開幕3秒で死にました。

弾幕シューティングが好きで、死んで覚えるプロセスが好きな人には
持ってこいの作品です。
クリアできなければおそらく、一生遊べると思います。

しかしマイナーなジャンルのせいかプレイヤーが少なかったり、
ゲームショップではなかなか目にしない。
ゲーセンにも、置いてない場合が多い。
ゲームとしては面白いですが、他にとっかかりが少ないので、
話題性の面で残念です。
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44 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 果たして大往生なるか?!, 2003/4/12
レビュー対象商品: 怒首領蜂 大往生 (Video Game)
ゲーセンからのコアなファンにはもちろんのこと、PS2でシューティングはまだ買っていないという人にもおすすめしたいですね。 

このゲームは飽きないんです。 というのも、ものすごく難しい。 数日で飽きるような簡単さならお勧めしていません。 敵機の数とその弾幕がバカバカしいほど多い。ちょっとよそ見でもしようものなら、ふっとかき消されてしまいます。 四方八方からせまる弾幕。 怒首領蜂シリーズでおなじみの「当たり判定甘め」が嬉しく、コックピットあたりだけを死守すればよいのですが、それでも数ミリの間からゆらりと抜けださなければならない時も当然の如くやってきます。 機体を取り囲む弾幕の雨、この中を避け続け、敵に打ち込んでいくスリル。 この境地を味わうめにも、一塊??プレーしてみては?

自機はレーザー主体とショット主体から選び、そこからレーザー・ショットどちらか又は両方の強化を選んでのスタートとなります(それぞれ攻撃スタイル、強度、機体速度が違ってきます)。 難易度は Easy,Normal, Hard, Very Hard と4段階に調整可能。コンティニューは無限なので一応安心ですね。 ちなみに僕の場合、2面のボス戦での死亡はまず当たり前で、コンティニューなしでのクリアは不可能でした(爆)。 プレイモードはアーケードとシミュレーションがあり、後者ではボス戦が楽しめます。「デスレーベル」というモードもありますが、これは大往生どころではありません。 確実に犬死にです。 リプレー機能もオン・オフが選べるので、余裕があれば自らの死に様を見て「大往生」してしまおう、というメーカーの心遣いが(?)有難く感じられます。

ストレス解消はしたいが敵の弾幕はいらない。 ただただ破壊に興じたいが、ひたすらボムを使うというのも気がひける・・・そんなヒトのために「No bullet mode」がついてます。 これは嬉しい。敵の弾幕が一切ゼロという、シューティングには珍しいオマケです。 さくさく、思う存分敵を粉砕してゆきましょう。 もちろん敵機と接触したときだけは死亡しますよ(笑)。 敵が登場するタイミングをつかむ練習にいいかもしれません。 

あえて短所を挙げるとすれば、それはシミュレーションモードにおける各パラメータ設定について説明が詳しくなされていないことでしょうか。 この点については、やりこみ度が上がれば次第に慣れると思うので、初心者の人はいじらなくても大丈夫です。 アーケードモードだけで一年は軽く修行できます。 プロのスコアラーによるクリア映像おまけDVDもついてくるのですが、これが凄い。 思わず「おぉー」と声が出てしまいました。 どうやればあんなにするっと避けることができるんでしょうか・・・。

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