|
商品の仕様
|
登録情報
|
|
あなたの意見や感想を教えてください:
|
||||||||||||||||||||||
|
最も参考になったカスタマーレビュー
153 人中、132人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
良い意味で裏切られた,
By こま - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: 女神異聞録 デビルサバイバー (Video Game)
という感じです。キャラグラが少々しょぼいのと、外伝作みたいな位置づけが 購入を最後まで迷わせてたんですが、やってみると案外(失礼)面白い。 ・グラフィック キャラグラもですが戦闘時の背景のグラフィックがぱっと見しょぼい、というより古臭い。 でもよく描きこまれてるし、キャラグラもそのうち気にならなくなりました。 全体的に万人受けするタイプではありませんが、手抜きもなく丁寧に作られてます。 特に女性キャラは一部の男性ユーザーに大好評のようです。理由はあえて言いませんが。 ・戦闘 サクサク進めれてなおかつ面白い。難しいバランスがちゃんと保たれてます。 ヌルゲーマーな私には弱冠難易度高めに感じましたが、そこはちゃんとフリーバトルが用意されてます。 今回は目的の対象を倒してその所持スキルを得るというシステムが導入されており、 やりこめばやりこむほど難易度も下がりますから、私のようなメガテン初心者にも安心です。 ・システム 面白いゲームでもDSの小さい画面があだとなって見づらい思いをしたことが多々ありますが これはそのへん配慮されてるのか、悪魔合体のようなちまちました作業でも画面が見やすいです。 最近こういうこまかな配慮のないゲームが多いので個人的に好感をもちました。 ・難点 セーブデータが1つしかない。容量的な問題なのでしょうか・・・。 フリーバトルがあるので詰まる心配はありませんが、2つくらいは欲しかったところ。 シナリオに分岐があるのでなおさらに。ちなみに分岐は5つあります。
150 人中、127人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
メガテンに新たな風,
By ウサギの足 (田舎) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 女神異聞録 デビルサバイバー (Video Game)
私事で恐縮なのですが、最近はテレビの前に長時間座りながらゲームをする、というのが少々億劫になっており、今回携帯ゲーム機であるDSでメガテンタイトルが出ると知り、購入に至りました。第一印象としては、やはりキャラの絵が可愛くなったなぁ、という感じです。しかし、このように雰囲気を一新するというのも、なかなか良いのではないかと思います。ただ伝統に甘んじているのではなく、こうしたらどうだろうか、というアトラスさんの意気込みを感じました。 今回はシミュレーションの要素を含めたバトルということで少し不安でしたが、戦略の幅が広がり、より悪魔の育成・編成が重要になったことで、私としてはさらに深みが増したかなと思っています。 難易度に関しては、どれだけシステムを理解して、それを有効に利用できるかによる、といった感じで、まさに「生き残る」というテーマ通りで、感心しました。ただ、DSだからサクッと進めたいなという方には少々煩わしく思える程度かもしれません。 ストーリーについてはまだクリアしていないのでなんとも言えないところではありますが、マルチエンディングということで選択肢も多く、自分の判断で物事がどのように進展していくのか、という楽しみがあり、また封鎖された東京の中で生き残るというテーマにも臨場感を与えています。 今のところ、これといった不満点も無く、楽しくプレイしています。是非、興味のある方はプレイしてみてください。私はこの「デビルサバイバー」というタイトルが続いていけばいいなと思います、皆様はどのようにお感じになるでしょうか。
42 人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
良質な進化形,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 女神異聞録 デビルサバイバー (Video Game)
SRPGということで、「魔神転生」のようなものを期待していたのですが、オープニングの東京こそ、そんなイメージでしたが、中身は別物に仕上がっていました。ただし、明示はされませんが、ロウやカオスに似た概念はあるようで、アドベンチャー時の選択やメールへの返信などでロウやカオスに傾き、エンディングも変わるようです。最後までやってみないと分かりませんが。さて、システムですが、「ペルソナ3、4」と同様に悪魔との交渉はありません。仲魔はオークションか合体で入手します。人間たちの装備もないのでマッカはオークションと精霊合体にしか使い道がありません。合体も2身合体だけですが、手持ちの仲魔でどんな悪魔がつくれるのかがすぐわかる検索合体という機能が便利です。悪魔全書があるともっとよかったのですけど。人間たちは、悪魔からスキルをクラックして魔法などを覚えていきます。ただし、このクラックは必ずしもうまくいきません。クラックする悪魔を倒す前にリーダーが倒れてしまったり、指定したユニットじゃないユニットが攻撃されて倒してしまったり(これは反撃しなければいいわけですが)。フリーバトルで、スキルの入ったデータを拾うことで覚えることもできます。そうして、覚えたスキルを仲間に覚えさせることも可能です。こうしたシステムがフリーバトルをただのレベル上げの場にしていません。良いアイデアだと思います。また、合体時のスキルの継承は任意にできるようになりました。思い通りのスキルを継承させるために、何度も合体させる手間は要らないわけです。 ストーリー上の戦闘は、レベルを上げておけば、何とかなりますが、ミッションによっては、特定のスキルが重要になることもあり、強制バトルの場合は、事前にセーブしておくことを勧めます。戦闘は、プレスターンバトルに似ていて、クリティカルを出したり弱点をついたするとワンターン攻撃のチャンスが増えます。速さの違いで最初からワンターン追加されていることもありますが、弱点をつかれて消えることもあります。戦闘は1対1ではなく、基本的に3対3で行われるのですが、弱点をつかれてユニットが全滅なんてこともあるので、チーム編成は攻守のバランスを考えることが必要です。また、さっさと戦闘を終わらせたければ、真ん中にいるリーダーだけを倒せばよく、経験値が欲しければ3体倒すなど、プレイヤーの判断でできるのも良いアイデアです。 シナリオは、メガテンらしく、重いテーマで、かなり興味深いです。先を追いかけたくなるのですが、そうするとレベルが足りずに、強制バトルに勝てないといったことも生じます。フリーバトルとアドベンチャーパートとをバランス良くこなさないと、結局はつまってしまいます。その変はじれったいところですが、フリーバトルには上記のメリットもあるので、欠点というほどではありません。ただ、ペルソナほどにはキャラがあまり立っていなくて、シナリオとシステムがメインのゲームだと思います。 最後に、悪魔を召還するCOMPがDSになっているのには笑えました。
あなたの意見や感想を教えてください: 自分のレビューを作成する
|
最近のカスタマーレビュー |
|
この商品のクチコミ一覧
クチコミを検索
|
関連するクチコミ一覧
|
|
|
|