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世界樹の迷宮(特典無し)
 
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世界樹の迷宮(特典無し)

アトラス
Nintendo DS
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (115件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B000MQ958A
  • 発売日: 2007/1/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (115件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 6,999位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

アトラス完全新作RPG、DSにて登場!
「モンスターがひそむダンジョンに挑むRPG。一歩ごとにマップを記して迷宮の謎を解け!」

・DSに合わせた「こまめに遊べるRPG」
オーソドックスながら奥が深いバトルに加えて、「100を越す小クエスト」、
「アイテムを売却すると発展する街」、「細かく進める本編シナリオ」などといった、
通勤通学時間にこまめに遊べるゲーム性をもった携帯機DSならではのRPGとなっています。

・手書きマッピングができる!
DSタッチペン機能をフルに活用して、ダンジョンの地図を作成可能!
線を引き、道を塗り、アイコンを貼り付け、メモを取る・・・
本物の地図を作るように、ペンでなぞってマップを作成。
懐かしくも新しい「自分だけの攻略本」を作っていく楽しみが味わえます。

・魅力あるキャラクターと音楽!
9つの職業×4パターンで、36タイプのキャラクターからパーティ編成が可能。
見た目まで自由にカスタマイズ。
イラストレーターはライトノベルなどで若者に大人気の「日向悠二」。
サウンドは名ゲームコンポーザー「古代祐三」が担当。ゲームを盛り立てます。

電撃オンラインより

「君はこのレビューを参考にしてもいいし、参考にせずにいきなりプレイしてもよい」。そんな独特な語り口が世界をグンと広げる。『ウィザードリィ』や『ブラックオニキス』のような名作ロールプレイングを遊んだ経験者には、昔懐かしい手触りがあるはず。また、この手のゲームを初めて遊ぶ人には、想像力を膨らませる体験を味わってほしい! これぞコンピュータRPGの本来の醍醐味が結晶した傑作。迷路を一歩ずつ進みながら、Nintendo DSの下画面を塗りつぶして、マップを書いていく。自分の前に道はない、自分のあとに道ができる。想像力があるから、希望が開け、恐怖にとらわれ、ときに足をすくませ、ときに足を進ませる。コンピュータRPGが生まれて20年あまり、僕らの失われた想像力を復権する試み。心せよ、深くて暗い世界樹の地下で、驚くようなどんでん返しが待っている!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

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カスタマーレビュー

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おすすめ度
5つ星のうち 4.2 (115件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

56 人中、54人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 想像力と工夫で楽しむRPG, 2007/6/11
By 
ポロロッカ - レビューをすべて見る
(トップ500レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 世界樹の迷宮(特典無し) (Video Game)
ユーザに想像力と工夫を要求するゲームだと思います.

ムービーやボイス,派手な演出があるわけではなく,

わずかながらのストーリに従いひたすら潜るだけです.

しかし,状況を頭で補完し,想像する楽しみがあります.

ほかにも,ギルド名やメンバ全員に名前をつけられるため,

長くつづけるほどに愛着がわき,戦闘が楽しく感じられます.

また,ゲームバランスもうまく取れているように感じます.

確かに,慣れていない序盤は苦労することも多いでしょうが,

マップをきちんと埋めて,クエストをいくつかこなしていると,

ほどよくレベルがあがるため,意図的なレベルあげはほぼ不要で,

コツのつかめてくるであろう中盤以降はかなり楽になってくるはず.

逆に,早解き,先へ先へという進め方だとかなりきびしいと思います.

ただ,取説の不十分さやステータス画面でのメンバ切替の煩雑さ,

マップアイコンの種類,おおざっぱになってくる終盤のフロアなど,

いくつかの不満もあり,次作があるならこれは改善してほしいところ.

とはいえ,どんなに強くしても気を抜けばすぐにやられる緊張感,

パーティや戦い方を工夫し,それを乗り越えたときの達成感は格別.

近ごろのゲームに比べると地味でつまらなく見えるのは否めませんが,

そう見える人たちにこそ,じっくりと挑戦してほしい作品だと思います.

参考までに,自分がクリアに要した時間は約55時間です.
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74 人中、69人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 懐かしく、新しいゲームですね。, 2007/4/20
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 世界樹の迷宮(特典無し) (Video Game)
私のような世代(30代)にはたまらないゲームですね。

ファミコン時代の「ウィザードリィ」、そしてゲームブックの「ファイティングファンタジー」シリーズのような感覚です。

迷宮を一歩一歩進んで行き、いちいち左右を見回して物色。

そして、方眼紙のようなマス目の地図を完成させながら迷宮を探索していく。

かつての「ウィザードリィ」は自分で紙に地図を書いていったものですが、ニンテンドーDSならではのタッチペンでの書き込みはとても楽で、正確で、楽しいですね。

地図が完成して行く喜びと、未踏の領域への冒険心、恐怖心がなんとも言えず楽しめます。

戦闘はドラゴンクエストのような単純なターン制で、とてもわかりやすい。

また、探索中のイベントなどは文章で表記され、「そのまま立ち去ることもできるし、この水を飲んでみても良い」といった語り口が、スティーブ・ジャクソンのゲームブック調になっていて、これまた懐かしいです。

基本的には「ウィザードリィ」に似ていて、街がひとつあり、そこに店や宿やギルドがあり、パーティを組んで迷宮へとくだっていきます。

そして迷宮の様々な仕掛けや謎を明かし、アイテムを収集し、レベルを上げ、さらに奥へ奥へと進んでいきます。

「ウィザードリィ」ほどの発狂しそうなシビアさはありませんが、それでも全滅することは頻繁で、先へ進むことをためらい、危なくなる前に街へと戻る戦法はまさに「ウィズ」を思わせます。

また、中ボスクラスの敵は地図上に表記され、こちらがひとコマ移動するたびに敵もひとコマ移動しますので、遭遇すべきか逃げるべきかドキドキいたします。

また、街の酒場では様々な「依頼」を受けることができ、これもまた冒険の目的となって楽しめます。

また、新種のモンスターやアイテムは街で報告することでリスト化されていきますので、リストを埋めていく楽しみもあります。

こういうゲームも久しぶりに熱中できます。

とてもいいゲームだと思います。
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65 人中、58人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 近年珍しいゲーム性の高い良作, 2007/7/1
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 世界樹の迷宮(特典無し) (Video Game)
クリアしました。
序盤は高めの難易度で、
攻略する楽しみが味わえます。
中盤はサクサク進んで気持ちがいいです。
終盤は、戦闘もほとんど同じことの繰り返しになり、
単調になります。
スキルがもっと工夫されていれば良かったように思います。

ゲームを進めていく自由度は低いですが、
攻略のしがいがあるので、
往年のゲーム好きは楽しめると思います。

『オススメ!』
ウィザードリィや女神転生など3DRPGが好きな方。
ムービーだけを見せられ続けるゲームに飽きた方。
昔ながらのゲームを楽しみたい方。

『非オススメ!』
難しいゲームは嫌い、という方。
操作するキャラクターに個性を求める方(自分でキャラクターの設定を想像するのがめんどくさい方)。
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