初代アトリエシリーズを遊んだ事があります。
難易度は若干高めですが、とっつきやすく夢中になって遊べるゲームだと思います。
周回前提のゲームは多くありますが、ここまで周回を重ねて苦痛にならないゲームは珍しいかなと思います。
理由として、
・テンポが良い(1周6-10時間、戦闘・移動にストレスを感じにくい)
・キャラクターや音楽や敵が基本ほのぼのしていて、くどくない。暗くない。
・システム周りがシンプルで親切。(イベント発生ポイントにマークが付いたり)
・さりげなくバランスが良い(例えば敵が結構大量にアイテムを落とすのですが、これが少なかったら戦闘が邪魔で面倒に感じていたと思う)
何よりも1周終わる毎に足りなくなりがちな材料や便利なスキルが分かってきたりして、「次はこういう点を気をつければ、もっと上手く効率的に立ち回れるんじゃないか」と改善するポイントを思いついてしまい、試したくて仕方なくなります。
そういう意味でまったりスローライフを期待すると、ちょっと違うかもしれません。
引継ぎ要素が少ない&難易度が高いのはその通りですが、周回を重ねていく上で、かなり遊び方が洗練されて変わってくるので、この位でちょうど良いかと思います。
改善して欲しい点としては、
・EDや採集場所の発生条件がわかりにくい(初心者の為にはBAD ED等で何が悪かったのか台詞にヒントを織り交ぜても良かったかもしれない。)
・メッセージの履歴を後から読めるようにして欲しかった
・アイテムソートにお気に入りや履歴があると良かった。もしくは家具まで歩くのが面倒なので、家具をタッチするだけでアイテム画面が開くとか。
・ピンころ以外のペットも成長したり役立つと嬉しい(ペットなので可愛いだけで十分なんですが)
とは言え、1作目にしては完成度が高いのではないかと思います。
個人的には気が付いたら図鑑をコンプしてた位熱中してしまいました。
また2,3年後、ふとこのゲームの事を思い出してDSを引っ張りだしたりするんだろうなーっと思う良作でした。