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グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-
 
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グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-

アトラス
Sony PSP  12才以上対象
5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (31件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B004PEHFEQ
  • 発売日: 2011/5/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (31件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 5,764位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jpより

公式サイトにて体験版配信中! ※ダウンロードページはこちら → http://gungnir.atlusnet.jp/download/index.html




一人の少年と冥府の魔槍グングニルが歴史に革命を刻む

貧民地区エスパーダの虐殺から十五年。
弾圧と迫害に苦しむレオニカの民のため、ジュリオは冥府の魔槍グングニルを手に立ち上がる。
復讐を誓った男、観察者を名乗る女、血の宿命に踊る少女と魔槍の少年。
人々の思惑とエゴイズムの渦巻く壮大な革命の戦記ファンタジー、開幕!




戦局を左右するタクティクスゲージ

「グングニル」は、遊びやすいながらもオーソドックスなタクティクス系SRPGをさらに進化させたゲームシステムを持っている。その代表が「タクティクスゲージ」。
ゲージ内に「タクティクスポイント」を溜めて様々な戦術を駆使することが出来る。味方の支援を受けてアクションを強化する「ブースト」、仲間との
連係で敵に集中攻撃を行う「ビート」、自軍のウェイトタイムを強制的にゼロにして戦略的に行動順の割り込みを行い自軍のターンとする「スクランブル」、
その他自軍の強化やマップ兵器の運用、といった数々の戦術を駆使することが出来る。




豊富なやり込み要素

・自由度の高いキャラクター育成
  特有の能力を持つ25のユニットクラス、効能や役割が異なる400種以上のアイテムと装備品、武器の熟練度によって覚える新しいアクションを
  組み合わせれば、ユーザーの戦略に合わせた幅広いキャラクター育成が可能。
・自ら選び取るマルチエンディング
  物語の途中に出てくる選択肢の選び方によって、エンディングが分岐。中には条件を満たさないと迎えられないエンディングも・・・。
・幅広い戦力強化で自軍を強くする
  戦闘中やアイテムを還元することで手に入る「ジェム」を使用し、武器の錬金強化を行うことが可能。また、ギルドで自軍の強化に
  合わせたユニットを雇うことも出来る。鍛えた武器とユニットで自分だけの軍を作ろう!



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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
58 人中、49人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 黒姫
ファン:   
まだ途中ですが、ストーリーとかは別に嫌いではない。
ただ、戦闘中かなり不快になる。

あまりにも敵のガード率が高すぎる
数字上は5%〜40%程度
側面からの攻撃でも40%近いガード率があるときも・・・
後ろからはガードされません

後ろ以外の攻撃はあたらないと思っていた方が気が楽かも?

5%とかでも何回も連続で防がれるときも多々あります。
その間に敵の順番でタコ殴り状態

これで途中セーブがないのはもはやいじめです

ユニットが死ぬとアイテムを落としますが、マスに止まったユニットが拾うシステム
しかも敵ユニットは優先的にアイテムを拾いに行きます
取りたい場合は行動順を考えて倒さないといけません

味方ユニットが死んでも同じです
レアなアイテムが敵に拾われてもPSPを投げないで下さい

マップがクリアできない場合経験値等引き継いだままリトライできるのはいいですが
やはりフリーマップがないのはマイナス点

あとはマップが見づらいかな・・・

立体的なのが悪く出ている
ユニットが隠れてよく見えない
ユニットの場所によってころころと視点が変わる

近い視点だと画面上に色々ある物の所為で見づらい
遠い視点だと小さくなりすぎて見づらい

悪いところばかり上げていますが決してつまらないわけではない

私が上げたところが気にならない、我慢できるのであればやってもいいでしょう。
このレビューは参考になりましたか?
91 人中、75人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By ごん
ファン:   
やはりSTINGが作るSRPGといったところでしょうか。
基本的にはFFタクティクスのような時間経過でユニットを動かしていくSRPGなのですが
風変わりなシステムが多数盛り込まれてます。

例えば「タクティクスポイント」。
マップ上でユニットを移動させたり、拠点を取ったりして溜めるポイントなのですが
溜めれば溜めるほど攻撃の威力があがったり、援護攻撃で消費したり
強制割り込みに使ったり・・・と、使い道は多岐にわたります。
また、味方のターンでは誰でも動かせる(同じユニットを連続して使うこともできる)といった、一見単騎特攻できそうな仕組みがありますが、ペナルティがあったり、単騎で敵陣に突っ込むと囲まれて援護攻撃で一方的にやられたりしてしまいます。
他にも別のゲームでは見ない要素があり、慣れるまで使いこなすのが難しいかもしれません。
この多数のシステムに馴染めるかどうかがこのゲームを楽しめるかどうかにかかっていると思います。
購入する前にシステム紹介動画等を見て、自分に合うかどうかを確かめることをおすすめします。

音楽に関してはよくできてると思います。
グラフィックはあまり期待できませんが、SRPGということでゲーム性に大きく関わるわけではないので、あまり評価には考慮に入れてません。

そしてこのゲームで評価できなかった点は、煩雑なユーザーインターフェースです。
情報量が割と多いのに、統一感がないので非常に見づらいし、操作性もあまりよくない。
上記システム面と同様に慣れが必要かもしれません。
あとは細かいところを言えば、宝箱を開けるのに3、4ターンかかることや、戦場に残ったドロップアイテムはマップクリアしても回収されない、状態異常が約40種と無駄に多い、マップが狭く複雑で見づらい等々。
特にアイテム回収に関しては、完璧主義の方にはストレスを感じるかもしれません。
宝箱は思い切って無視してしまうのも手です。

最初から選べる難易度は2段階、マルチエンディング等のやり込み要素もあるのでハマれば長時間遊べるゲームだと思います。
結構人を選びそうなゲームなので普通の評価にしました。
最近のオーソドックスなSRPGに飽きてきたという方は一考の価値はあると思います。
このレビューは参考になりましたか?
18 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
うーん 2011/6/17
ファン:   
みなさん冒頭にスティングスティング書いてるけど、自分も書かなきゃダメなんですかね(笑)

なんとなくで購入してやってみたのですが、とにかくシステム面がよろしくない
特にインターフェースはSSを見ると、パッと見はなんだかオシャレでカッコイイのですが、ゲームしていると非常に見辛く、また扱い辛く、ストレスでしかない。
情報が大事なシミュレーションで、オシャレ>>>>>情報の見易さというのはいかがなものかと…

さらに戦闘が全く面白くない
「斬新なシステム」といえば聞こえはいいですが、恐らく他の同系統のゲームでは蛇足として切られたようなシステムがもりもり盛り込まれており、これまたストレスにしかならない。
特にフィールドのアイテムの取得が酷かった('A`)
なんもかんも親切になれとまでは言わないが、理不尽な点がすぎて楽しむという余地が無い
状態異常の無駄な豊富さはシミュレーションどころかどのゲームでも受け入れられないと思うんだがなぁ

ストーリー…についても言及したいところですが、途中で売ったのでわかりません\(^o^)/

まぁスティング信者や、理不尽な方が燃える!みたいな逆境スキーな方には向いてるかもしれませんね

とりあえず、謳い文句の
『遊びやすいながらもオーソドックスなタクティクス系SRPGをさらに進化させたゲームシステムを持っている』
は絶対に違うと思います。うそ、ダメ。ゼッタイ
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慣れると、工夫のし甲斐があるゲーム
このゲームが好きで、ブログを執筆している者です。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: naruse57
のんびりと付き合いましょう
画面が見にくい・システムがわかりにくい・序盤からイラつくマップがある・・・... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: suzuki
やっぱいつものでいいよ
ゲーム内容は他のレビューの通り不親切and理不尽なレベルデザインです。スティング社特有の死んでリトライする度敵のステータスは下がります。故に私のような頭使わず特攻... 続きを読む
投稿日: 9か月前 投稿者: システム
いくら平行開発で人員が足りなかったとはいえ…
この会社、同じような時期に何本か同時にゲームを出していますね。... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: k
なかなか楽しめた
皆さんのレビューを見てから買うのを殆ど諦めていたのですが
思い切って買ってみたら普通に楽しめました... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: ろろ
未完成で極端だが面白いゲーム
『棺担ぎのクロ』とシミュレーションゲームが好き、
なおかつゲームのプレイ動画を見たりするのが好きな方にはおススメ。... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: asami
システムもおもしろい
ストーリーは短い気がしますがいいです。... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: ぐん2ぐる
つまんね
ストーリーはそこそこ。

システムは使いにくいしマップも見にくい

ショップで装備の比較できないし... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: マサト
スティングの集大成
ユグドラユニオンのように陣形が大切であったり、ナイツインザナイトメアのようにプレイヤーの動かしたいキャラを連続で動かせたり。... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: 宝塚菊夫
難しいのはいいけど理不尽なのはダメだ
この手のゲーム経験豊富なのでアドバンスで挑戦。2日間でステージ12までクリアしたところで売却。
(全体の半分弱)... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: FMO難民
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