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127 人中、112人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
「折れない心」はありますか? 3月9日追記,
By 遥 - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: キャサリン (Video Game)
< 3月9日、パッチについて追記しました。 > 主人公は付き合って5年になる彼女に結婚を迫られ、悩み、浮気をし、さらに悩み、 悪夢にうなされ、色々な選択を迫られる…。 そんなストーリーや世界観に惹かれて購入される方がほとんどだと思います。 ドロドロとしたテーマでプレイヤーの「折れない心」を試す、そういうゲームだと思って購入される方がほとんどだと思います。 それもありますが。 とにかくパズルのパートが難しいです。 これは死んで覚えるゲームです。 「何回失敗しても折れない心」を持っている人が楽しめるゲームです。 ですが、それでも良いと思います。 そういうゲームでも上達の楽しさやクリアした時の達成感は得られます。 障害が大きい方がやる気が出るプレイヤーは沢山います。 ですがこのゲームには残念な点があります。 「死んで覚える」という流れを阻害する要素があります。 それは「リトライ回数に制限がある」という事です。 リトライ回数とは死んだ時に復活出来る回数の事です。 これが無くなるとゲームオーバーになります。 リトライ回数はステージをクリアしても引き継がれます。 つまり残り少ないまま次の日に進んでしまうと、残り少ないまま挑戦する事になります。(回数を増やすアイテムもあります、が…) 死んで覚えるゲームでリトライ回数が少ない→ゲームオーバーになりやすい、 ゲームオーバーになるとタイトル画面に戻り、最後にセーブした所からの再開になりますが…、 このゲームはロードが長めです。 さらにスキップ出来ない場面もあります。 リトライに制限があり、ゲームオーバーからの復帰に時間がかかります。 ストレスです。 これを解消するには、 「死んで覚える → リセットしてリトライ回数を元に戻す → 一発クリアで回数減らさない」 する必要があります。 リトライ回数が減れば減る程、復帰に時間がかかるゲーム。 「折れない心」をお持ちの方、どうぞ。 < ここから追記 > 難易度が低くなるパッチが配信されます。 ・「スーパーイージー機能」の搭載 ・リトライ回数を増やすアイテムの効果が難易度によって変化(今までは1つ入手で1回増えるのみ)、イージー3回、ノーマル2回、ハードは変更なし(1回) これによって「死んで覚える」流れが、今までよりも快適になると思われます。 また、ストーリーに集中したい方も何とかクリア出来るのではないでしょうか。 このゲームは注目作のようでレビューも多いですので、パッチが配信されてから投稿された他のプレイヤーさんのレビューも参考にされると良いかと思います。
107 人中、92人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
体験版やって俺にもやれそうとか考えた方は要注意,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: キャサリン (Video Game)
体験版クリアできれば簡単にクリアできます。むしろ体験版は難しく作ってありますという開発の発言に騙されて買ってしまいましたが難易度高すぎてゲーム中いらいらしっぱなし パズルゲーにランダム要素入れるとかどうかしてるとしか思えない
91 人中、78人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
イライラ,
By ちゅん "メロ" (東京) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: キャサリン (Video Game)
物語はアニメ見てる感覚で面白い。ただ…悪夢の世界に入ると難しい! 枕(リトライアイテム)を取らないで何回かゲームオーバーになると強制にタイトルに戻されタイトルからロードになる。 操作も馴れるまでかなり扱いにくい。たまに主人公が裏側に行ってしまい180度しかカメラを動かせないので何処に行ったか見失い時間ロス。 焦りながらゲームをしなきゃいけないので疲れる
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