< 3月9日、パッチについて追記しました。 >
主人公は付き合って5年になる彼女に結婚を迫られ、悩み、浮気をし、さらに悩み、 悪夢にうなされ、色々な選択を迫られる…。
そんなストーリーや世界観に惹かれて購入される方がほとんどだと思います。
ドロドロとしたテーマでプレイヤーの「折れない心」を試す、そういうゲームだと思って購入される方がほとんどだと思います。
それもありますが。
とにかくパズルのパートが難しいです。
これは死んで覚えるゲームです。 「何回失敗しても折れない心」を持っている人が楽しめるゲームです。
ですが、それでも良いと思います。
そういうゲームでも上達の楽しさやクリアした時の達成感は得られます。
障害が大きい方がやる気が出るプレイヤーは沢山います。
ですがこのゲームには残念な点があります。
「死んで覚える」という流れを阻害する要素があります。
それは「リトライ回数に制限がある」という事です。
リトライ回数とは死んだ時に復活出来る回数の事です。 これが無くなるとゲームオーバーになります。
リトライ回数はステージをクリアしても引き継がれます。
つまり残り少ないまま次の日に進んでしまうと、残り少ないまま挑戦する事になります。(回数を増やすアイテムもあります、が…)
死んで覚えるゲームでリトライ回数が少ない→ゲームオーバーになりやすい、
ゲームオーバーになるとタイトル画面に戻り、最後にセーブした所からの再開になりますが…、
このゲームはロードが長めです。 さらにスキップ出来ない場面もあります。
リトライに制限があり、ゲームオーバーからの復帰に時間がかかります。 ストレスです。
これを解消するには、
「死んで覚える → リセットしてリトライ回数を元に戻す → 一発クリアで回数減らさない」 する必要があります。
リトライ回数が減れば減る程、復帰に時間がかかるゲーム。
「折れない心」をお持ちの方、どうぞ。
< ここから追記 >
難易度が低くなるパッチが配信されます。
・「スーパーイージー機能」の搭載
・リトライ回数を増やすアイテムの効果が難易度によって変化(今までは1つ入手で1回増えるのみ)、イージー3回、ノーマル2回、ハードは変更なし(1回)
これによって「死んで覚える」流れが、今までよりも快適になると思われます。
また、ストーリーに集中したい方も何とかクリア出来るのではないでしょうか。
このゲームは注目作のようでレビューも多いですので、パッチが配信されてから投稿された他のプレイヤーさんのレビューも参考にされると良いかと思います。