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RPGツクール3

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4 24件のカスタマーレビュー

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  • 主人公や仲間たちに職業がつけられ、なおかつ転職可能!
  • 魔法グラフィック編集可能! 必殺技も作れる!
  • 主人公やモンスターを自分で描ける「アニメティカ」を搭載!
  • ダンジョンマップには、用意されているマップが247種類!
  • いくつものメモリーカードを使うことで、大作にも挑戦できる!
新品の出品:1¥ 12,980より 中古品の出品:28¥ 1より

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製品情報


登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000069U1R
  • 商品パッケージの寸法: 14.6 x 13.4 x 1.8 cm ; 200 g
  • 発売日: 1997/11/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 24件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,313位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

スーパーファミコン版で好評を博した『RPGツクール』が、パワーアップしてプレイステーションで登場!! RPGを作成するときに必要なキャラクターの編集やアイテム、魔法の設定、そして文章入力、主人公をどのように動かすかなどの各イベントの設定がキミの好きなように設定でき、オリジナルのRPGが簡単に作成できるというソフトなのだ!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

お見事の一言です!!
2と比較してもう全てにおいてボリュームが増えたのは言うまでもありませんが、
それでいて、さらに作りやすくなっています!!
キャラクターなどの描画が出来るようになり、
本格的に作りたい人もバッチリです!
戦闘システムは2とほぼ変わりませんが、
特技のエフェクトが作成できます。
今まで家庭用ゲーム機の全てのRPGツクールを触ってきましたが、
今でも3が最も万人に薦められるRPGツクールだと思います。
ありがとうアスキー!
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RPGツクールの三作目で、初のPS版。
エフェクトやグラフィックが2に比べ綺麗になり、設定も細かくできるようになりました。
容量も、メモカの許す限り作れます。戦闘方式は2に引き続きDQっぽいです。
これを書いている現在、4や5が出ていますが、明らかに3の方が作りやすいです。
初心者の方は絶対4からはやらない方がいいでしょう。
(2からやって慣れておくのが一番良いのですが…なんせSFCですからね。難しいかもしれません)
あと、ガイドブックは作る際非常に便利なので、あって損はないです。
私は2~4のツクールをやりましたが、曲は2が、システムは3が最も良いと思っています。
(1は友人が作ったのをやりましたが、とてもバグっていました)
もちろん時間はかかりますが、その分とても充実感を味わえるソフトです。
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名前の通り自分でRPGが作れるゲームですv
ドラゴンクエストみたいな感じのゲームがつくれますね★
キャラや城、街、洞窟等のパーツ、フィールドのパーツ、
敵、キャラのグラフィックや音楽はゲーム内で用意してありますから
それを自分の作りたい物語の好みに合わせて組み合わせて作っていくんです!
本当に自分の自由にゲームが作れる素晴らしいゲームですよ!
パーツなど最初から用意してある分雰囲気は同じになってしまいますが
その分楽に作れます♪
特に今回はメモリーカードのあるPSになった事から
SFCの時のようにソフトを2,3個買ったりする必要がなくなったのが
嬉しいです!お友達とかにも気軽にデータ提供や交換が出来ますしね!
でも本格的なRPGを作るにはやはりメモリーカードの容量と時間を
要しますから頑張ってください。遊び感覚で作って見るのもありですがv
このソフトで作ったサンプルデータも入っていますv
(しかもサンプルデータをコピーすれば自分で自由に変えられるので
「敵が出ない」とかに設定してすぐクリア出来るのが楽しい♪)
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私見では家庭用ツクールシリーズの中で最高傑作です。
メモリーカードが複数枚使えるので、実質、作り放題です。ただし、今ではそのPS1用のメモリーカードの入手がやや難しいので、家にあるもので足りなければ頑張って探さないといけませんが。

一番の魅力は初心者でも問題なく作れる容易さで、熟練者なら説明書なしでも作れるんじゃないかと思えてくるくらいのお手軽さ。イベントを応用すればスロット、ポーカー、果ては自作戦闘システム、格闘ゲーム、なんでもありです。
サンプルゲームも良い感じに作り方を教えてくれますので参考にできます。ただ、ゲーム自体は敵の出現率が異様に高くて後半は作業ゲー化しましたが。
気になるのは、まず魔法グラフィックの貧弱さでしょうか。例えるなら初期のSFC作品レベル。うまく表現すればそれなりのものにできますが、製作者の腕に依存する形になるので、初心者だとどうしても貧相なものになりがちです。
音楽も2と比べて貧弱になっているのですが……長く作っているとそんなに気になりません。ただ、戦闘BGMの出来があまりに酷過ぎるので、どれを使うか迷わされます。

この作品以降、家庭用のツクールは上級者に支持された5を除けば良作が出ていません。万人に支持された家庭用ツクールはおそらくこれが最後でしょう。
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投稿者 スレ 投稿日 2007/5/30
実はこのゲームやる前はPSのゲームだじラクエ式の戦闘方式というしあんまりなーとおもってたけどできることがたくさんあって小さな不満が消えた。だって楽しいんだもん。町を作りダンジョンを作りそれらを行き来させるために階段を作る。たったこれだけのことがこんなに楽しめる作品はそうないでしょう。また台詞を作り町の市民と会話するだけでも疑似シムシティです。(笑)楽しいがまだはじめたばかりですがこんないいものを作ってくれたアスキーに感謝ですね。
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