- 《ご注意ください》 「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。
- 人気商品は、お一人様1個のご注文に限らせていただいております。 複数のご注文をされている場合は、キャンセルをさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。
登録情報
|
|
あなたの意見や感想を教えてください:
|
||||||||||||||||||||||
|
最も参考になったカスタマーレビュー
27 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
ひたすら同じ事を繰り返す,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ダン←ダム (Video Game)
■良い所
・選択肢によって仲間になるキャラが異なる点 ・町を発展させるのが面白かった ・武器の合成が楽しい ■悪い所 ・中盤の展開がすごく欝シナリオ(好みの問題だが嫌な気分になった) ・武器を買うために素材が必要、特定の素材が出現しにくい ・セーブ箇所は1箇所のみ ・ダムはほとんど使わなかった、味方が巻き込まれて行方不明になるから ・回復薬を持たせると勝手に使う、例えばHP、MPを50%回復アイテムを持たせると MP80のうち5消費しただけで使ってしまうAIのレベルが低さ。 ・買い物や合成などする時、音声が何回もリピートされるのうざい。 ・パーティを抜けたキャラを雇い直すのが面倒。 ・BOSSなどを倒す時、時間切れになる事が多い ■総評 基本的に同じ事を繰り返す作業ゲームです。 戦闘パートになったらほぼ放置です、2分ほど 育成は面白いのですが、戦闘がもうちょっとヒネって欲しかった。特にダム。
15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
企画者の設計力不足。,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ダン←ダム (Video Game)
ダンジョン探索+ダム
というコンセプトの作業ゲーム。 作業自体は割と楽しめるように出来ていて、ゲーム性も十分。 姿形からRPGやSPRGを期待させられますが、どちらかというとポピュラス系に近いのかも。 ただ要素を加え過ぎて、全体の連動性は相当悪いです。 ・ゲーム進行にほぼ影響しないストーリー。 (ゲーム「町の雰囲気は明るい」報告/ストーリー「猜疑心だらけでギスギス」) ・浅いキャラ造形。 (ツンデレ ショタ モテモテ など、ありがちなハーレム臭) ・お気楽系キャラがおりなす、ド鬱な展開。 (しかも長くてくどい) 最初から最後まで、一人のキャラクターをシナリオ全体で虐め倒します。 それが本当にしつこい。 「ショートエピソード&虐め」がシナリオの全てです。 ・ゲーム内容を水増しただけの「合成」「開発」。 (単に行程を増やしただけで、ゲーム性/探求性は低い。) ・無駄に項目が多い「装備」。 (しかもどの職業が何を装備できるかわからない。) ・いまいち使い辛い、各種インターフェイス。 (一発解散ボタンや、一括オススメ装備ボタンが欲しかった。) ・少ない上にしつこいキャラボイス。 ・なかなか出来ない上に、出来てもメリットの見えない「転職」。 ・大して意味をなさない要素「ダム」。 企画段階ではユニークだったものが、 作成過程でアレコレ足し引きする間に、まとまりの無いものになった。 という作品の典型かと思えます。 着想がユニークだっただけに、その他の要素にもオリジナリティが欲しかったです。
52 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
作業感を緩和させる工夫がほしかった,
By 達也 "たっちゃん" (東京都) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ダン←ダム (Video Game)
自由にキャラを育てて部隊を編成し、町を防衛しながら迷宮を探索していく
そんなイメージを抱きつつ購入したのですが、やってみると自由がかなり制約されていることに気付きます。 汎用キャラの能力をカスタマイズしたり、魔法や技を自由に覚えさせたりすることはできず 職種もその日酒場にいる職業の者からしか選べません。 夜パート(戦闘パート)では完全にオートで進み、指示はあらかじめ設定した目的(町の防衛、迷宮内の敵のせん滅など) に向けて前進するか、退却するか、その場で止まり回復を待つかの3通りしか基本的にはできません。 迷宮は自分で探索していくのではなく予めマップが判明していて、部隊が勝手に進んでいくので意図的にこの地点に移動させるなどはかなり困難です。 醍醐味であるダム放水もそのため自軍の部隊が巻き込まれやすく、有効ではあるが使い勝手がいま一つです。 何よりつらかったのが、冒頭イベント→アイテムの加工・売買→施設への投資→夜パート この繰り返しによる作業感。 ストーリーはあってないようなものな上に、キャラの成長もレベルが上がっていくのを見守るだけなので、これが何日も何日も繰り返されるとどうしても飽きてきます。 もう少し迷宮を増やすなり、展開を早めるなり、作業感を抑える工夫がほしかったです。
あなたの意見や感想を教えてください: 自分のレビューを作成する
|
最近のカスタマーレビュー |
|
この商品のクチコミ一覧
クチコミを検索
|
関連するクチコミ一覧
|
|
|
|