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ダン←ダム
 
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ダン←ダム

アクワイア
Nintendo DS
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登録情報

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  • ASIN: B001R4BA1Q
  • 発売日: 2009/4/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (14件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,299位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

ダンジョンの魔物退治とダム周辺の街を防衛する要素を融合させた新感覚RPG。ストーリーは、昼と夜のフェイズを繰り返すことで進行していく。昼フェイズは、夜フェイズで繰り広げられる防衛戦の準備をするパートで、街の酒場で冒険者を雇用し、独自に編成したパーティーを街やダムの防衛、地下迷宮への探索などに配置していく。夜フェイズでは、各所のクエストに派遣したパーティーがダンジョン最深部のゲートから次々と出現する魔物たちと交戦。何日も魔物を退けていれば街は復興を始め、住人の増加とともに街は発展していく。逆に、すべての重要拠点が破壊されると街は放棄されてゲームオーバーとなる。ストーリーが進むと、ダンジョンに水攻めを仕掛けることができるようになる。魔物の数が多くて手に負えなかったら、水攻めで一気に流してしまおう!

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
27 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
■良い所
・選択肢によって仲間になるキャラが異なる点
・町を発展させるのが面白かった
・武器の合成が楽しい

■悪い所
・中盤の展開がすごく欝シナリオ(好みの問題だが嫌な気分になった)
・武器を買うために素材が必要、特定の素材が出現しにくい
・セーブ箇所は1箇所のみ
・ダムはほとんど使わなかった、味方が巻き込まれて行方不明になるから
・回復薬を持たせると勝手に使う、例えばHP、MPを50%回復アイテムを持たせると
 MP80のうち5消費しただけで使ってしまうAIのレベルが低さ。
・買い物や合成などする時、音声が何回もリピートされるのうざい。
・パーティを抜けたキャラを雇い直すのが面倒。
・BOSSなどを倒す時、時間切れになる事が多い

■総評
基本的に同じ事を繰り返す作業ゲームです。
戦闘パートになったらほぼ放置です、2分ほど
育成は面白いのですが、戦闘がもうちょっとヒネって欲しかった。特にダム。
このレビューは参考になりましたか?
15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ダンジョン探索+ダム
というコンセプトの作業ゲーム。

作業自体は割と楽しめるように出来ていて、ゲーム性も十分。
姿形からRPGやSPRGを期待させられますが、どちらかというとポピュラス系に近いのかも。

ただ要素を加え過ぎて、全体の連動性は相当悪いです。
・ゲーム進行にほぼ影響しないストーリー。
 (ゲーム「町の雰囲気は明るい」報告/ストーリー「猜疑心だらけでギスギス」)
・浅いキャラ造形。
 (ツンデレ ショタ モテモテ など、ありがちなハーレム臭)
・お気楽系キャラがおりなす、ド鬱な展開。
 (しかも長くてくどい)
最初から最後まで、一人のキャラクターをシナリオ全体で虐め倒します。
それが本当にしつこい。
「ショートエピソード&虐め」がシナリオの全てです。

・ゲーム内容を水増しただけの「合成」「開発」。
 (単に行程を増やしただけで、ゲーム性/探求性は低い。)
・無駄に項目が多い「装備」。
 (しかもどの職業が何を装備できるかわからない。)
・いまいち使い辛い、各種インターフェイス。
 (一発解散ボタンや、一括オススメ装備ボタンが欲しかった。)
・少ない上にしつこいキャラボイス。
・なかなか出来ない上に、出来てもメリットの見えない「転職」。

・大して意味をなさない要素「ダム」。

企画段階ではユニークだったものが、
作成過程でアレコレ足し引きする間に、まとまりの無いものになった。
という作品の典型かと思えます。
着想がユニークだっただけに、その他の要素にもオリジナリティが欲しかったです。
このレビューは参考になりましたか?
52 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 達也
ファン:   
自由にキャラを育てて部隊を編成し、町を防衛しながら迷宮を探索していく
そんなイメージを抱きつつ購入したのですが、やってみると自由がかなり制約されていることに気付きます。
汎用キャラの能力をカスタマイズしたり、魔法や技を自由に覚えさせたりすることはできず
職種もその日酒場にいる職業の者からしか選べません。
夜パート(戦闘パート)では完全にオートで進み、指示はあらかじめ設定した目的(町の防衛、迷宮内の敵のせん滅など)
に向けて前進するか、退却するか、その場で止まり回復を待つかの3通りしか基本的にはできません。
迷宮は自分で探索していくのではなく予めマップが判明していて、部隊が勝手に進んでいくので意図的にこの地点に移動させるなどはかなり困難です。
醍醐味であるダム放水もそのため自軍の部隊が巻き込まれやすく、有効ではあるが使い勝手がいま一つです。

何よりつらかったのが、冒頭イベント→アイテムの加工・売買→施設への投資→夜パート
この繰り返しによる作業感。
ストーリーはあってないようなものな上に、キャラの成長もレベルが上がっていくのを見守るだけなので、これが何日も何日も繰り返されるとどうしても飽きてきます。
もう少し迷宮を増やすなり、展開を早めるなり、作業感を抑える工夫がほしかったです。
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
着眼点はいいが、作りこみが全くなっていない・・・
正直な話、期待していたので、反動でげんなりした部分もあるが、低得点の理由を。
・あまりにも洗練されていないインターフェイス。... 続きを読む
投稿日: 2009/10/22 投稿者: らいじ〜ん
もっと評価されていい
激安で販売されていたので購入。
戦闘には参加できないが組み合わせを考えたり
どんな行動をさせるか考えるのが楽しい。... 続きを読む
投稿日: 2009/7/8 投稿者: もも
ダムを活用したかった
 私はかなり気に入って、2周クリアしました。
 グラフィック方面とキャラの立て方も、上手い作りのゲームだと思います。... 続きを読む
投稿日: 2009/6/22 投稿者: Pow0
おしい…
何年かぶりに発売日に買ったソフトだったんですが…

正直残念(ノД`)
施設は少なく街を育てていく醍醐味は... 続きを読む
投稿日: 2009/6/9 投稿者: ポニョえもん
粗も目立ち『ダム』にはかなりの期待ハズレも,ツボに入ればドップリ
昼夜二つのパートで構成されており,昼間は部隊編成や指示,武器生成に設備投資,... 続きを読む
投稿日: 2009/5/17 投稿者: ポロロッカ
値段相応
かつての名作オウガバトル64を彷彿とさせる戦闘が楽しい本作、編成好きならまず買いの一品です。... 続きを読む
投稿日: 2009/5/10 投稿者: キョウ
何かの合間にやるならアリ
完全な作業ゲー。
ユーザーの瞬間的な判断能力はまるで必要なく、やることはじっと画面を見続ける事か... 続きを読む
投稿日: 2009/5/9 投稿者: 向現
なまいきっ?!じゃないかw
元々同社が発売しているPSPの勇者〜ってシリーズが大好きで購入!
今回もドット絵のチビキャラが動きまくるだけで買いでした... 続きを読む
投稿日: 2009/5/7 投稿者: net_pas
他のことと一緒にやるとちょうどいい
やれることがとにかく多い。
買物、合成、編成、クラスチェンジ、雇用、ダムの改造……。... 続きを読む
投稿日: 2009/5/2 投稿者: ユベンティーノ
シミュレーション好きにおすすめ
人員、武器、施設投資への予算配分とダンジョン探索が主なゲーム内容。
オウガバトルシリーズや、アトリエシリーズが好きな人におすすめです。... 続きを読む
投稿日: 2009/5/1 投稿者: ヒカル.
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