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剣と魔法と学園モノ。Final
 
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剣と魔法と学園モノ。Final

アクワイア
Sony PSP  全年齢対象
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (21件のカスタマーレビュー)
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2012/5/28 月曜日 にお届けします! 「お急ぎ便」オプション(有料)を選択して注文を確定された関東エリアへの配達のご注文が対象です。詳しくはこちら
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製品情報


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合計価格: ¥ 5,049

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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B005FDNGBW
  • 発売日: 2011/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (21件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,406位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jpより



「ととモノ。」史上、最高傑作。
いよいよ「Final」としてPSPで登場!!


自分だけの妄想パーティが繰り広げる、
学園生活×ダンジョンRPG!



■シリーズ最大のキャラメイク
新制服も追加され、全100,000パターン以上の豊富なキャラクターメイキング!!
ヒューマン、ドワーフ、フェルパーなどの10種類の種族、
性別、髪型、髪色、ボイス、30以上ある学科から、それぞれを選択肢、
自分だけのオリジナルキャラクターを作ろう!



■シリーズ最高のバトルシーン
オートバトル、戦闘スピード、派手なスキルや魔法演出がパワーアップ!!
ド派手な演出で、シリーズ最高のバトルを楽しもう!!


■シリーズNo.1の初心者サポート
「ととモノ。」は興味あるけれど、3Dダンジョンゲームって難しそう…。
そんなアナタも超安心の親切丁寧なチュートリアル機能を搭載!
キャラクターメイキングから、ダンジョン出発までを完全サポート。
未経験者も「ととモノ。」の世界を堪能できる!


■物語を盛り上げる、様々なキャラクター達
冒険者を養成する学校「モーディアル学園」
それぞれの夢を胸に学園生活を送る、キャラクター達との出会いを通して、
冒険者としての道を歩んでいく。

ダンジョンの先に何があるのか――。
君だけの冒険を始めよう!!





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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
16 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ととものシリーズはPSP版で1〜3までプレイ済です。

【良い点】
・絵は好みにもよるだろうが総じてかわいい系
・戦闘はオートアタック等が実装されてスムーズに
・ロードはダンジョンへの進入時以外、比較的短い
・PTメンバー同士の相性を設定できたりと妄想の余地は広い

【悪い点】
・キャラ作成「全100,000パターン」は嘘では無いが…基本となる立ち絵は各種族ごとに4種類(性別ごとに2つ)しかない
 髪型や髪の色、20種類ある声、似たような制服などを全部掛け算にするとそうなるというだけの数字
・登場するNPCが多い。過去作品を未プレイだと「誰だお前」となるキャラが膨大
・相変わらずマップが見難い、ミニマップじゃないと進入可能地形かどうかの判断がつかない
・無駄にイライラするトラップが多い。ダークゾーン+回転床+衝突でダメージを受ける壁だらけのマップ等
・ぼったくり価格のダウンロードコンテンツ。キャラ作成グラの追加とか特定NPCをPTに編入可能とかなら嬉しいのだが

今までのととものシリーズと同様ストーリーは薄っぺらく、メリハリや感動のあるストーリーを期待すると肩透かしを食らいます。
しかしウィザードリィに代表される、自分で作ったキャラクター達で妄想PTを作り上げて遊ぶのが楽しい人なら値段以上に遊べます。
前作までに比べると細かいインターフェース等が調整されており、総じて遊びやすくはなっています(それでもまだ不親切ですが)。

チマチマとした作業プレイが気にならず、アイテム収集やキャラ育成を楽しめる人にならお勧めできます。
逆に、絵だけ見て惹かれた人は公式HPなどでじっくり下調べをした方が良いでしょう。どちらかというとマゾゲーですので。

*追記
初回出荷分の特典は豪華でした。100P近いフルカラーのブックレットは今までのシリーズをプレイしている人なら楽しめるかと。
ひねりの利いた卒業証書も(欲しいかどうかはともかく)笑える内容に仕上がっています。
このレビューは参考になりましたか?
37 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By B
ファン:   
1は某RPGの劣化コピー、2はゲームバランス崩壊、3は少しはマシになったものの快適とは言えず
そんなこのシリーズですが、4作目で多少はマシになったようです。

・ストーリー
期待はしない方がいいです。
最後と言う事で過去作のキャラがわんさか出てきますが、やっていない人には誰?としかなりません。
過去作をクリアしているのであれば多少は楽しめるかもしれませんが・・・

・戦闘
Lを押すと全員攻撃を一括&ページ送りを高速で自動、コマンド入力後のL押しっぱなしでメッセージ送りを高速化
以前の作品と比べて大分早くなりました
バランスは装備をちゃんと整えて、ちゃんとレベルを上げれば問題なくいけます。
4つ目のダンジョンくらいから徐々に強くなっていく感じですね。
エンカウント率は出る時は面倒になるくらい出ます。出ない時はでないんですけどね。

・マップ
移動はスムーズになりました。
3つ目のダンジョンから徐々に嫌なトラップが出て来ます。回避不可な上に頻繁に設置されていたりするのでイラっときます。
オートマッピングや小さいマップが3に比べると多少はマシになっていますが、それでも見難いです。
マップを見ないと壁なのか通路なのか判別しにくい所が多々あります。

・音楽
過去作の使い回し?というくらい変わらない上にインパクトはないです

・キャラ作成
グラフィックは使い回し、音声は減少、制服は4種で自由に選択可能になります。
一番増やして欲しかった所だけに残念です。
初めてやる人はキャラを作る際にどの学科を選んでいいか解からないと思います。
種族も含めてやって慣れていくしかないです。
メインとサブ学科が選べますが、組み合わせによってはHP1のキャラとか普通に出来ます。
今回はメインとサブの両方が同時に成長します。
ステータスを上げるボーナスポイントは比較的楽に20以上が出るようです。

・錬金
今回錬金というか合成は強化(装備のランクアップして同系列の別の武器に)鍛錬(同じ武器を+や属性の付与)作成(材料を組み合わせて作る)の3つになります。
強化は初ですね。
必要な材料などが参照し易くなっています。と言っても材料が多くてややこしいのはそのままですが・・・
ダンジョンによっては属性防御などを付与すると格段に楽になったりするので、ゆっくり考えながらやる必要がありそうです。

・通信機能
アドホック通信で名刺の様な物の交換出来ます。
交換すると他人のパーティが稀にマップに現れ戦闘になり、その戦闘を合計9人(自分6人、他人3人)で戦闘が出来るようです。
操作できない上に雑魚戦なので、オマケみたいなものですね。

まだ序盤ですが、前作との比較はこんな感じです。
遊び易くはなっていますが、初心者からしてみたら学科や錬金などが解かり難いと思います。
あと、戦闘とかは良くなっていますが、他は新作と言うよりも前作を改良した感じなので目新しいという訳でもありません。

追記
大分進めてきましたので、際立ってきた部分を
・種族と学科の強さの差が激しいです。
HPが少ない種族は後列に配置して防御しても即死だったりします。
中盤以降から全体魔法がほぼ必須なので、それがないと雑魚戦が面倒になります。

・錬金の大半が作成ではなく強化になっている
新しく作ると言うよりも既存の装備を強化して強い装備にする方が多いです。
どの武器がどの様に分岐していくのかなんて解からないので、装備品と廃品は売れません。

これらの情報を知らないとただのイライラするだけのゲームになります。
WIKIや攻略本で調べないと面倒ですね。
ダンジョン自体は慎重に進めれば特に毒以上に面倒な部分はないかと
このレビューは参考になりましたか?
14 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By krg
Amazonが確認した購入
ファン:   
このシリーズは3のみプレイ済み。
3と比較するとUIはかなり向上している。ところどころ気になる点はあるが、普通に遊ぶ分には特に問題ない。
他にも移動速度の変更が可能になっていたり、戦闘アニメのON/OFFの切り替えができたりとテンポがかなり良くなっている。
何気にチュートリアルも充実しているので、シリーズ初プレイでも戸惑うことなく進められる。今作から始める人は少数だと思うけれど
また学科の性能も見直され、愛だけでは運用するのが難しいという学科も無くなったと思う。
そして今作は前作と違って基本的に一本道なので、初見殺しの雑魚は少ない。
初見ではボスもそこそこ手ごわいので、総じてバランスは良くなってると思う。
この点を改善されたと考えるかどうかは個人差がありそうですが。

ひとまずここまでは良いのだが、相変わらずダンジョンRPGなのにダンジョンのセンスは悪い。
分かりにくい壁と通路の境目、無駄に多い回避不能の状態異常トラップ、移動魔法前提としか思えない一方通行の多さ等々。
ただ、個人的にはこの辺は許容範囲なのだが、許せないのはダークゾーン+回転床の多さ。前作と比較にならないぐらい増えた気がする。
こういうただウザいだけの罠はたまに仕掛けられているならまだしも、頻度が異常。
この嫌がらせのセンスを別の方向性に向けられないものか…
移動速度等のテンポが前作と同じだったら途中で投げていたかもしれない。

そしてもう一つ残念なのがキャラグラフィックが使い回しだったこと。
グラフィックに関しては発売前のアピールも少なかったし、正直なところ使い回しだとは思っていたが、新しい制服すらただの色違いなのはちょっと寂しい。

なんだかんだ言ってもキャラメイクやアイテム蒐集は楽しいし、シナリオも最初からパロディネタだけを楽しむぐらいに考えれば、意外と感動できる…かもしれない。
色々書いたけれど悪くは無い出来だと思います。

そして可愛いキャラグラやメーカーの売り文句に騙されてオーソドックスRPGかなんかと勘違いする人もたまにいるけど、その点だけは注意してね!
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