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26 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
なかなかどうして,
By
レビュー対象商品: 戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 (Video Game)
あまり期待せずに買ったんですが、戦略がなかなか深くはまってしまいます。 キャンペーン序盤はこっちのカードが弱く負けてばかりで嫌になりましたが、個人バトルでカードが集まってくると少しずつ自分の戦略が見えてきて楽しくなってきました。 陣形をかためて敵陣に突っ込めばいいと言うわけではなく伝令カードや計略カードをいかに使って切り崩すかが重要になってきます。下手をすれば敵陣まで詰めた味方が敵の切り札により雪崩のごとく切り崩され立て直し不可能になることも。コンピューターもなかなか手強いです。将棋とカードゲームの融合です。 対人戦は白熱すること請け合いです。5×5の狭い升目に戦国時代の熱い駆け引きがあります。 どうしても戦闘のテンポやキャンペーンモードでの敵の強さや情報が分からなかったりとところどころにシステムの不備はありますが、TCGとしては一つの極みに行き着いています。 戦国時代が好きな人にも楽しめるかと思います。ただ気楽に楽しみたい人には大戦時間や奥深さを含めて難しいかなと思いました。
16 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
過去は忘れよう,
By とある海産物 "とある海産物" (東京都渋谷区) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 (Video Game)
前作である「不如帰 乱」とは大違いの仕上がりとなってます
・ゲームシステムの見直し、改善 ・「反計」「昇格」など、新システムの追加 ・COM戦の難易度を底上げ ・新たにシナリオモードを追加 前作で不満が多かった部分を、改善してるところは素晴らしいと思いました 心機一転と言っていいかもしれません。なので前作末プレイの方でも安心 ただ、COMの難易度が上がり過ぎて全体的に難易度が高めのゲームになってしまったのは意見が別れるところ ルールに不慣れな序盤は、負け戦が続いてやきもきするかも。 しかし、戦略シュミレーションとしてもやり応え十分なゲームとなってます。 あと、個人的に一番嬉しかったのは「各武将カードに、その武将の詳細が表示される」ようになった点 これのおかげでカードを集める楽しみが増えました。 通信できない環境の人でも、楽しめると思います。
11 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
かなり面白い!,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 (Video Game)
これはハマりました!当日買ってから毎日5時間以上。一週間経ちますがまだまだ飽きがきません。
まだキャンペーンモード(ストーリーモード)を2周しただけなので、対人戦が楽しみです^^/ ゲーム内容ですがシンプルなのに奥が深く戦略性が高いカードゲームになっています。 どっちかというと5×5の将棋といったほうが近いです。 カード1つ1つにそれぞれ武将の特性がありデッキを考えるのがすごく楽しいです★ さらにカードにレアリティがあるのでスーパーレア的なカードが出ると興奮しますw まぁ悪い部分もあります。例えば新しく手に入れたカードに印が付いていなく 何を手に入れたのか探すのが面倒だったり、CPUがかなりチートちっくです。。(初手でいきなり昇格するなど) それをふまえてもかなり良ゲーです。将棋、TCG両方もしくは片方でも好きな方は買って損はしませんよ! 後戦国武将の名前を覚えるのにもかなり役立ってますw
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