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最も参考になったカスタマーレビュー
18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
オトメイトクオリティじゃないです。,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ワンド オブ フォーチュン(通常版) (Video Game)
友情以上恋人未満な、みてるこっちが恥ずかしい!恋愛物なんて久しぶりです。これだけで物凄くワンドが好きになってしまい、丁寧なシナリオ、魅力的なキャラ、やれば出来る子だったオトメイト!と思ったりもしました。 …にもかかわらず辛いです。 非常に作業が辛い。重々聞いてはいましたが。 ターン数が多い事より場面展開などの基礎システムからして遅い、ロードの変わりにか同じ画面が何度も出るなど。 周回必須なさくさく進めたい種のゲームなのに、え、まだ1週間しかたってないの?!と驚く程しんどいです。 面白いのにとても集中できず、途中お茶を入れたり寝オチしたりと1周するのに3日もかかりました。(そのあげくのBADEDで呆然) 脇キャラもみんな好きで、それぞれのEDも見たいと思わせる世界だっただけに、この作業感は非常に残念でなりません。 主人公も幼すぎるかと思えば、笑わされたり思わずつっこんだりと、無敵な天然風味で意外な好印象。 攻略対象達も天然由来のギャップがもの凄く良いのです。 ゲームを購入した日にポータブル移植を知っても、スチルがとても綺麗なのでPS2版で満足してはいたのですが、このシステムが改善されるならば買いなおそうかと思っています。 面白いのに!好きなのに!しんどいゲームなんて。ジレンマに倒れそうです。 追記:なんとか恋愛END終了しました。 このメーカーさんの今までの作品からは、ちょっと信じられないくらいシナリオが素晴らしい。本気で驚愕しました。 1週目を越えれば、スキップ機能により作業感は「やや」緩和されます。 パラ上げを甘く見てたら泣きを見たので、不慣れな方はカンニングをお勧め。 ミッションやアイテムコンプ等欲張らなければ難しくはありません。2週目引継ぎ機能で周回するごとに楽にはなる仕様ですので、欲張らずに地獄の1週目をとにかく耐えて欲しいと思います。 耐える価値があるゲームです。 シナリオ面では(絵に免じて)妥協しなければ、とても付き合ってられないメーカーさんだと思っていたのですが、近年見ない良作でした。ほんと信じがたいけど。
34 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
長い…!,
By 樹 - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ワンド オブ フォーチュン(通常版) (Video Game)
長いです。本当に長い。一週間の予定を週頭に一気に決めてその通りにパラメータが上がっていくみたいなやり方ならとても快適だったのですが、一日ごとに毎回 朝→遭遇キャラと会話→昼の行動を選択→遭遇キャラと会話→夜の行動を選択→深夜から朝へ… の繰り返しが毎日毎日続きます。びっくりする位の作業ゲー。 緋色の欠片、ウィルオウィスプなど、今まで出た作品がほぼノベルゲームだっただけに衝撃。苦手な方は避けた方が無難です。 ときメモGSとかに似てるかな?と思いました。学園ラブコメの魔法学園版の様な。平日は学校に行って、休みの日には外出したりデート(?)してみたり買い物に行ったり。期間が半年でも長いものは長いのでだらけてしまいますが、合間のミッションイベントやミニゲームの景品ほしさにたまに浮き上がったりします(笑) キャラはオトメイトらしく皆個性的ですね。 主人公は「夢見る乙女」という言葉がまさにしっくり来る様な幼い性格の子なので(というか薄葉カゲロー先生のオトメイト作品は今の所皆総じてヒロインが幼くて純な性格してます)、強気な女の子が好きだと首を傾げたくなるかも。 攻略キャラでオススメなのはユリウスとノエル。 ノエルは特に見た目に反した性格でいじり倒したくなります(笑) アイテム収集とかやり込み要素が多々あるので、フルコンプに時間は掛かりそうですが楽しんでクリアしたいと思います。
18 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
私的にシナリオ<作業のゲーム,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ワンド オブ フォーチュン(通常版) (Video Game)
魅力的な絵やファンタジー物に惹かれて購入しました。好印象に映る意見が多いので、敢えて不満な点に着目して感想を書きます。 まず多くの方が仰られているように、酷く作業感のあるゲームです。 シミュレーションと言うには陳腐過ぎるし、アドベンチャーと言うにはどこか食い違いのある感じがします。 数値が上がることによってキャラの態度が変化したり、随所でイベントが発生したりすれば良いのですが、そういうことはありません。 「やっている」と言うより、「やらされてる」感を感じました。 初めは慣れずに戸惑うかもしれませんが、ひたすらにお目当てキャラと先生の所に通い続けていれば自然とEDに辿り着けます。 1周目の前半は沢山の会話で楽しさを感じますが、後半〜2週目以降は同じ作業の繰り返しになります。 僅かなシミュレーションでも苦手な方には大変ですが、ゲームに慣れてる方には別の意味で大変になります。 シナリオも薄桜鬼に比べてボリュームがあると豪語していたわりに、作業に見合うだけのシナリオとイベント数があるのかと問われると、是とは言えません。 キャラに萌えることさえできればハマれるゲームなのでしょうが、少しでも「飽き」や「物足りなさ」を感じてしまうと、素直に楽しめなくなります。 最終試験では盛り上がりを感じますが、消化不良に思える場面も所々見受けられました。 キャラはとても素敵ですし、萌えるイベントもありました。 ですが、値段に釣り合うから是非買うべきゲームである!とは断言できません。 高いゲーム性を求めない方、飽き性でなく多少の作業感も苦に感じない方は買っても良いと思います。
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5つ星のうち 5.0
当たり!
好きです^^! 作業苦にならないので'ω` 個人的に感じた良い点、悪い点を箇条書きしてみました [良い点]... 続きを読む
投稿日: 2009/10/28 投稿者: ひゆき
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