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よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書
 
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よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書 [単行本(ソフトカバー)]

森巧尚 , まつむら まきお
5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (26件のカスタマーレビュー)

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キャンペーンおよび追加情報

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商品の説明

内容紹介

プログラミング初心者だけど、iPhoneアプリを作ってみたい。
iPhoneで動くコンテンツをデザインしてみたい。

本書はそういう人のための、基本からしっかりマスターできる、iPhoneアプリ開発の入門書です。
iPhoneアプリの開発ソフトには「Interface Builder」というわかりやすいツールが用意されています。これを使うと、iPhoneアプリを「見たままにデザインをして」作っていくことができます。
本書では、この「Interface Builder」の使い方を中心に、iPhoneアプリの開発の方法を説明していきます。

プログラムの仕組みを理解しやすくするため、本書ではイラストや図解を豊富に使用しています。
さらに、項目ごとに3~5分で作成できるサンプルを用意しています。それを作りながら学習することで、ステップバイステップで習得していくことが可能です。

iOS SDKやObjective-Cの基本の基本から、アプリ開発の基本、画像やアニメーションを扱う方法、回転・傾き・GPSとの連動といったiPhoneらしい機能の実装、さらに実機でのテストまで、きっちりしっかりわかるカリキュラムになっていますので、プログラミングが初めてという人でも、きっと自分なりのiPhoneアプリを作ることができるようになるでしょう。

内容(「BOOK」データベースより)

基本の基本から、わかりやすくていねいに学べる。iPhoneアプリを作りたい人のための入門書。

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 360ページ
  • 出版社: 毎日コミュニケーションズ (2011/1/28)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4839935149
  • ISBN-13: 978-4839935146
  • 発売日: 2011/1/28
  • 商品の寸法: 23.8 x 18.2 x 4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (26件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 168,021位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー

7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 Xcode4.2に追従できてはいないけど, 2012/1/28
内容としては、簡単なサンプルを作りながら、iPhoneアプリで使用できるコンポーネントを順に紹介していく形式。
正直、魅力的でちゃんとしたアプリをAppStoreに届けるためには、本書だけでは全然足りませんが、iPhoneアプリ開発の雰囲気を感じ、もう少し難度の高い書籍に進んでいくためのスタート地点として捉えると、良い本だと思います。
ただXcode4.2で導入されたstoryboardに対応していないため、ソフトウェア開発初心者が今本書を購入すると戸惑う可能性が大です。
尚、Xcode4.2がリリースされる前に本書は発売されているので、本書を責めるのは筋違いです。ただ、最新版のXcodeに対応しきれていないことを理解して購入してほしいと思います。iPhoneアプリ開発が初めても、ソフトウェア開発経験者なら、他のWebの情報を参照したりしながら活用できると思います。

追記:出版社のサイトにXcode4.2に関する補足情報が掲載されています。
http://book.mycom.co.jp/support/pc/iphonesdk_book/xcode42/
storyboardの使い方までは書かれていませんが、Xcode4.0から変わった点がまとめられているので参考になると思います。
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37 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 iOS開発初心者に最適, 2011/2/26
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レビュー対象商品: よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書 (単行本(ソフトカバー))
Objective-Cの説明とGUIパーツの説明の分量・割合が秀逸です。
どちらかに偏ることなく、しかも、初心者ならつまづくであろう箇所を
的確に解説しています。

hファイルとmファイルの大事な箇所に囲みをつけ、
つながりを図示することで、直感的な理解が可能です。
Interface Builderによる操作の説明も十分されています。

実機インストールのための、ADCサイトの説明も
分かり易く記述されているのがうれしいところです。

ぜひとも続編として、OpenGL ESやCore Dataを利用した場合の
書籍も出してほしいと思います。
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22 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 説明が足りなさすぎる, 2011/10/25
初心者には良い本だと思います。
ただしXcode4.2になって画面が全く違うところがありますのでそこはネットで補完しながら読む必要があります。
ここまでは良いのですが
途中で「〜を確認すると××となります」のような手順が出てくるのですがその〜を確認する方法が書いていなかったりするので戸惑います。
バカに丁寧にかいてあるところと、はしょりすぎていて意味不明なところが混在するのでそういったところを直せば良書といえるのではないでしょうか
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