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32 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
真打ち登場,
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レビュー対象商品: はじめてのiPhoneプログラミング (大型本)
iPhoneのプログラミングでは一番お勧めされている本です。xcodeの最初の画面の説明から、違います。初心者が「これ、どういうことなんだろう?」と疑問に持つところが軽々ときちんと解説されています。たとえばInterface Builderのオブジェクトに"file's owner"と必ずありますが、それがなんだか知っていますか?Interface Builderのさらなる真価の紹介や開発方法なども、違います。国産本とレベルが違います。 過去、日本人著者の本を読んでいただけに、基礎から圧倒されっぱなしです。 さらに、翻訳されている方のご尽力で、図、注釈など日本で動かすための情報は漏れなく掲載されています。ありがとうございます、ご苦労さまでした。 私も全部、読みきっていませんが、帯にある「iPhoneのアプリ開発は、この一冊で十分です」はダテじゃないと思います。 ただ、Objecttive-Cについては基本的なことは知っているという前提ですので、そのあたりは他の本やウェブを参考にする必要があります。 おそらく、他の開発紹介本に今後、インパクトを与え続けることでしょう。
21 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
非常に分かりやすい,
By まさちき (京都府) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: はじめてのiPhoneプログラミング (大型本)
個々のサンプルを丁寧に説明されているかつ、読み手に理解しやすい説明になっているため、非常にわかりやすい。iPhoneプログラミングの他の本と比べても非常に意味のある1冊だと思う。また複数のビューを切り替えるアプリの作り方をマスターするのに適していると感じた。
5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
iPhone Games Projects の導入として,
レビュー対象商品: はじめてのiPhoneプログラミング (大型本)
翻訳本で完璧なものを志向すること自体無意味なので、iPhoneでできる事はこれこれですよと日本語として腑に落ちてすっと読める書籍としてはベストチョイスと思います。本屋の山積みの開発本の目次を比較して購入しましたが、OpenGL ES についても記載があるという点で上級技術者が書いた良い技術資料でしょう。NDAの関係かと思いますが、プロビジョニング、実機でのデバッグ手順に触れていないのはしかたないのかと思いますが最近はネット記事でも手順を説明しているのものが見つかります。 この本の最大の利点はサンプルソースをダウンロードする際にに目にする iPhone Games Projects という技術資料でしょう。iPhone Games Projectsこの本のサンプルコードも秀逸です。
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