3D入門書籍として
「メタセコイアからはじめよう!―無料で作る3Dキャラクター」
(blenderではありません)
「3Dキャラクタアニメーション Blender(DVD付)」
(半分ぐらい行ったところで挫折)
の後、この本を読みましたが
比較的 初心者でも分かりやすかったと思います。
ただ他の方のレビューにもありますが
何かを作りながら学ぶ形式は
第3章の雪だるまを作るくだりだけです。
あとの章は基本的に機能の説明と考えて良いと思います。
しかし 本当の基本的な事は この章で触れて 他の章で
深く分かるのでこれはこれで良いのかもしれませんが
内容的には非常にビギナーな内容しか理解できません。
WEBのチュートリアルの方が良いかも知れません。
中盤までは詳しく解説をしているのですが
章が進むにつれ解説が細くなっていきます。
それを踏まえても 他にそれらしい日本語書籍がないという
事情を踏まえて 買って損はないと思われます。
あと、しょうがありませんが
本書ではバージョン2.45を扱っています。
最新の2.46とやはり微妙に違っていて 戸惑う事があるかもしれません
2.45で勉強する事をお勧めしますが
明らかに2.46はレンダリングスピードが良かったりなどで
2.46で勉学したい方は はまってしまう この本の問題を書いておきます
●第3章の雪原がトゲトゲになってしまう方
平面を拡大する際、オブジェクトモードではなく
エディットモードで拡大してください。
これは2.45だと新規にオブジェクトを作成した際、
自動的にエディットモードになるのですが
2.46バージョンではオブジェクトモードになります。
オブジェクトモードでのとエディットモードでの拡大では
テクスチャなどを貼る際、微妙に挙動が変わります。
私はこれで すごい悩みました。