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おもちゃ・ゲームの仕事 なり方完全ガイド 好きな仕事実現シリーズ
 
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おもちゃ・ゲームの仕事 なり方完全ガイド 好きな仕事実現シリーズ [単行本]

学研
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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

ゲームとおもちゃ、ファンシーグッズなどはこどもの宝モノ、必須アイテムだが、どうやって作られ、店頭にならぶのかはよく知られていない。本書は大好きなアイテムを仕事にするためのガイド本。ゲーム・おもちゃの世界のプロたちのインタビュー満載。

内容(「BOOK」データベースより)

キャラクターグッズ、テレビゲーム、模型・プラモデル、ボードゲーム、ぬいぐるみ、カードゲーム、ファッションドール、お菓子のおまけなど“面白い”をカタチにする職業がいっぱい。

登録情報

  • 単行本: 162ページ
  • 出版社: 学習研究社 (2004/7/28)
  • ISBN-10: 4054024572
  • ISBN-13: 978-4054024571
  • 発売日: 2004/7/28
  • 商品の寸法: 20.8 x 14.8 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
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形式:単行本
おもちゃを作る人々がどんな仕事をしているのか、ずっと疑問だった。イメージできる範囲でいえば、「ピノキオ」のゼベットじいさんのような老職人がそれ。電子化が進み、職人の世界と遠ざかった現在では「鉄腕アトム」の育ての親、お茶の水博士なのか、なんて勝手に創造していた。この本はキャラクターもの、ドール、ゲーム、科学おもちゃなどおもちゃ産業全ジャンルをカバーしており、子供向けの就職本(入門編)というところか。コンパクトなつくりで広いジャンルをカバーしている分、さわりで終わっている部分は残念でもあるが、全ジャンルを網羅したおかげでアナログのおもちゃもテレビゲームも同じような発想で作られていることがわかった。平易な表現で書かれているが、経済書に書かれているような企業最前線もたくみに盛り込まれている。欲を言えばジャンル別や大人向けの続編も読んでみたいと思っている。
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形式:単行本
この本はたまたま、良く行く料理屋の書架にあった。就職本なので「華やかな部分+多少の苦
労話を手堅くまとめた内容」と思って読み始めたのだが、(よく読むと)かなり生々しい所に
まで話が及んでおり、なかなかに読み応えのある内容だった。

友人にゲームの紹介を仕事にしている人がいるのだが、この本に書かれていることは彼の話とも
よく一致していた。また、ゲーム開発それ自体のみならず、彼の属しているような「ゲーム関連
業種」にも目を配った本はあまり見たことがない。ここは特筆すべき点だと思う。

業界に就職を考えている中高生にはもちろんだが、むしろゲームをやったり玩具を見たりして
「どんな人達がどういう体制で製品作りを支えているのか」と素朴な疑問を持った方にこそ読
んでほしい。タイトルにも書いたとおり、「なり方完全ガイド」としてしまうにはあまりに惜
しい内容に思える。

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