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【輸入版:北米】F.E.A.R. : First Encounter Assault Recon
 
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【輸入版:北米】F.E.A.R. : First Encounter Assault Recon

Vivendi Universal Games(World)
Xbox 360
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B000HKGIOA
  • 商品の寸法: 19.7 x 14 x 1.3 cm ; 68 g
  • 発売日: 2006/11/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 11,640位 (ゲームのベストセラーを見る)
  • 絶版: はい

商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

本商品は、海外で販売されているものです。日本で発売された本体での動作、ならびに本商品の使用による故障や不具合は、公式サポートされておりません。

メーカーより

【概要】
プレーヤーはU.S forceの一員となり武装占拠されたビルでの激しい戦いを繰り広げることになる。他のFPSと一線を画すのは、見えない敵(ゴースト)の恐怖!!まるで和製ホラー映画のような、背筋の凍りつく演出がところどころにちりばめられ、飽きさせない、というより油断できないつくりになっている。スピーディーに展開するリアルな戦場、少女の人影、血塗られた死骸。非現実の世界に迷いこんだプレーヤーは錯覚とともに恐怖を実感する。思わず先に進むのがこわくなってしまうほどだ。とにかく先が見たくても思わず目を伏せてしまうほどであるが、スモーク、火花、破片などの表現が秀逸で見ものだ。

【公式HP/詳細】
http://www.whatisfear.com/us/

【動作環境】
1~2人用, XBOX LIVE対応

【現地レーティング】
M (Mature), 対象年齢17歳以上

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By yuji555
ファン:   
英語が分からなくても、最後まで進めます。難易度も一番易しいモードなら数回死ぬだけで最後までプレイできます。
ただ、ストーリーは分かりづらいのはしょうがないですね。
誰か分かりませんが、日本の女の子の歌がラジオから聞こえてきたりもして、笑えます。
確かに屋内の銃撃戦プレイがほとんどで途中で飽きてきますが、時々現れる恐怖のフラッシュバックで
上手く飽きさせません。空飛ぶゴーストの攻撃は怖くて新鮮でした。
敵AIも賢くできていて、こちらが撃ったときの反応がとても良くできています。
足を負傷するとくるくる回ったりして笑えます。楽しんで最後までプレイできました。
このレビューは参考になりましたか?
43 人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
最高!! 2006/12/12
By 馬謖
ファン:   
パソコン版は日本での発売元がアレでサポートが不安なので(もう無いかと)
360ユーザーはこちらをオススメする。
360ソフト「コンデムド サイコクライム」と開発元が同じなのでグラフィックやエフェクトの凝り方はお墨付きだ。
敵の倒れ方も多彩。吹き飛んだり落下したり。銃撃戦になると周囲の壁や施設に被弾し、
砂煙や火花が舞う様は圧巻だ。物理エンジンを使用してるので、画面に出てくる物体は大抵、触れたり叩いたりすると何らかの反応をする。元はPCソフトらしいが相当ハイスペックでなければロクにプレイできなかったであろう。360に合わせて調整もしているのだろうが。
元々、開発元のモノリスはAIに定評がある会社なのだが、敵のAIが非常に優秀。囮が牽制しながらプレイヤーの背後に奇襲部隊を廻してきたり、扉から入れないと見るとガラスを破ってきたり、ソファーを盾にしたりと、人間と戦っているようなリアルさだ。
アジア版と聞いてハングルなのでは?と不安な方もいるだろうが、英語なので操作方法もすぐに理解できるだろう。キャラが話している言葉もこの手のゲームに慣れていれば、すぐに理解できるはず。
ジメジメとした恐怖感があり我々日本人の嗜好にも合う作品に仕上がっている。
グロイので苦手な方は注意。(もしPCではなく360ソフトで日本版で出るなら恐らく18禁)
敵との戦闘になり易いポイントの前では自動セーブされるのも親切。
よく「洋ゲーは大雑把でシステムは日本のゲームには敵わない」という声を聞くが、
最近は洋ゲーのシステムの方が洗練されている物も多い。合理的に考える人が多いお国柄が反映されている。相変わらずロードバーを表示するのが意味不明ではあるが。
ロード時間が分からないと不安なのだろうか?
攻略サイトもあるので「ストーリー分からねー!」と嘆く心配もないだろう。
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なかなか 2012/5/2
ファン:   
物語内容はあまり分からなかったので、ゲーム部分の感想を。

この作品はfpsなのだけど、
スローモー効果で敵の動きを止める能力を搭載している。
個人的に、シューティングとスローモーの組み合わせは、
全く相応しくないと思っている。
正確なエイム力で敵を打ち抜くのが、シューティングの醍醐味。
止まった敵を的にするのは、シューティング好きにとっては、
むしろ面白さを阻害するものではないだろうか。

この作品が上手いのは、システム的に、スローモーを必須のものにしているところ。
とにかく敵の攻撃が強い。
少し油断するだけで、あっという間にアーマーも体力も失われてゆく。
それに対して、スローモー能力のゲージは、消費が速くて、回復が遅い。
しかも、体力はライフパック回復制で、いつでも詰む。
なので、前面にでてのまともな撃ち合いはとても出来ず、
後ろに安全にスローモーゲージ回復できるポイントを控えて、
ほんの一ヶ所の扉口などにカバーしての戦いになりがち。
そして、わずかに体をのぞかせて、現れた敵を地味に各個撃破してゆく。
こういうスタイルでないと、このゲームを攻略するのは不可能に思える。

そういうわけで、限られた物資で生き抜く、サバイバルアクションゲームとしては、
かなりスリリング。
また、シューティングとしても、照準がさほどズームせず、
また狙いもわりとつけずらいので、少しでもスローモーを節約して、
迅速に敵を倒すのには、意外にテクニックを要して、達成感がある。
(あくまでスローモーなので、敵の攻撃自体はあるし)

最初のムービー、夜空をヘリの編隊が飛行するシーンには、
とんでもなく恐ろしい事が起こっているという緊迫感が満ちていて、
英語が分かれば、数倍この作品を楽しめたのになと、残念。
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